MODÜL 1: AN‹MASYON DÜZENLEME 1
Transkript
MODÜL 1: AN‹MASYON DÜZENLEME 1
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page V ‹Ç‹NDEK‹LER V MODÜL 1: AN‹MASYON DÜZENLEME 1 1 2 FLASH PROGRAMINI TANIMAK, TEMEL KAVRAMLAR VE DOSYA ‹fiLEMLER‹ Girifl Flash CS5’e Bafllarken... Create from Template (fiablondan Olufltur) Open a Recent Item (Kullan›lanlardan Aç) Create New (Yeni Olufltur) Flash CS5 Haz›r Sahne Düzenleri ve Çal›flma Alan›n› Düzenlemek Flash ile Dosya Eklemek Grafik Eklemek Ses Dosyalar› Eklemek Video Dosyalar› Eklemek Flash’a Projeleri Yay›mlamak Görüntü Yay›mlamak SWF FXG BMP JPG GIF PNG Animasyon Yay›mlamak SWF AVI MOV GIF (Animasyonlu) WAV JPG (Animasyonlu) GIF (Animasyonlu) PNG (Animasyonlu) Projector Yay›mlamak Windows Projector Macintosh Projector Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 3 3 3 4 7 7 8 13 13 13 14 18 18 18 19 20 21 21 22 23 23 23 24 24 25 25 25 25 25 26 26 27 27 28 PANELLER, ÖZELL‹KLER‹ VE KULLANIMI Girifl 29 29 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page VI VI GRAF‹K-AN‹MASYON 3 Çal›flma Sahnesi Tools (Araçlar) Paneli Properties (Özellikler) Paneli Timeline Paneli Info (Bilgi) Paneli Align (Hizalama) Paneli Transform (Biçim) Paneli Color (Renk) Paneli Swatches (Renk) Paneli Controller (Kontrol) Paneli Motion Editör (Hareket Editörü) Paneli Motion Presets Paneli Library (Kütüphane) Paneli Common Libraries (Haz›r Kütüphaneler) Paneli Components (Bileflenler) Paneli ActionScript Editörü Paneli Output (Ç›kt›) Paneli Scene (Sahne) Paneli Position And Size (Konum ve Ebat) Paneli 3D Position And View (3D Konum ve Görünüm) Paneli Color Effect (Renk Efekt) Paneli Filters (Filtreler) Paneli Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 29 30 33 35 36 36 38 38 39 39 39 40 41 42 43 43 44 45 45 45 46 47 49 49 50 Ç‹Z‹M ARAÇLARINI KULLANMAK Girifl Line Tool ile Çizgi Çizmek Pencil Tool ile Çizim Yapmak Brush Tool ile F›rça Çizimler Yapmak Oval Tool ile Daire Çizmek Rectangle Tool ile Dikdörtgen Çizmek PolyStar Tool ile Çokgen ve Y›ld›z Çizmek Paint Bucket Tool ile Çizimleri Renklendirmek Eraser Tool ile Silme ‹fllemleri Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 51 51 52 55 55 57 58 60 61 61 62 62 63 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page VII ‹Ç‹NDEK‹LER VII 4 TIMELINE, KATMANLAR, FRAME’LER VE NESNELER Girifl Timeline Nedir? Timeline Özellikleri ve Timeline Üzerinde Yer Alan Ö¤eler Katmanlar ve Kullan›m› Normal Katmanlar Maske Katmanlar Frame’ler ve Özellikleri Frame Keyframe Blank Keyframe Motion Frame Temel Nesneler: MovieClip’ler ve Butonlar MovieClip’ler MovieClip Oluflturmak Butonlar Buton Oluflturmak ve Özel Buton Frame’leri Buton ve Mouse ‹liflkisini Kavramak Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 65 65 65 66 67 68 68 72 72 72 72 72 73 73 73 75 75 77 85 85 86 5 MET‹NLER ‹LE ÇALIfiMAK Girifl Metin Kutular› Oluflturmak ve Metin Kutular›n›n Özellikleri Klasik Metin Kutular› Statik Metin Kutular› Dinamik Metin Kutular› Veri Girifl Metin Kutular› TLF Metin Kutular› ile Çal›flmak TLF Metin Kutular›n›n Özellikleri Karakter Stilleri ile Çal›flmak Family Style Size Leading Color Tracking Highlight Kerning 87 87 87 88 88 91 93 94 94 96 96 96 96 96 97 97 97 98 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page VIII VIII GRAF‹K-AN‹MASYON 6 Anti-alias Rotation Underline Strikethrough Toggle the superscript Toggle the subscript Geliflmifl Karakter Sistemi ile Çal›flmak Link-Target Case Digit Case Digit Width Ligatures Break Base Shift Paragraf Özellikleri ile Çal›flmak Align Margins Indent Spacing Text Justify Konteyn›r ve Ak›fllar ile Çal›flmak Behavior Max chars Align in Container Columns Specify the Width of Column Gutters Padding Border With Container Background Color Çarp›k Düzenli Birden Çok TLF Metin Kutusunu Birbirine Ba¤lamak TLF Metin Kutular›na Kayd›rma Çubuklar› Eklemek Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 98 99 100 100 100 100 100 100 101 101 102 102 103 103 103 104 104 104 104 105 105 105 105 105 106 106 107 107 107 107 108 110 110 111 AN‹MASYON TEMELLER‹ VE TEKN‹KLER Girifl Kare Tabanl› Animasyon Tekni¤i Classic Tween’ler ile Animasyon Tekni¤i Shape Tween’ler ile Animasyon Tekni¤i 113 113 113 115 120 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page IX ‹Ç‹NDEK‹LER IX 7 2D/3D Motion Tween ile Animasyon Tekni¤i Motion Editör Paneli ile Animasyon Kontrolü Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 122 126 127 127 128 ACTIONSCRIPT 3.0 ‹LE AN‹MASYONU YÖNETMEK Girifl Duraklatmak ve Tekrar Oynatmak Belirli Bir Kareye Yönlendirerek Oynatmak veya Duraklatmak Bir Önceki veya Sonraki Kareye Geçmek Sahneler Aras› Geçifl Yapmak Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 129 129 129 129 130 130 131 131 131 MODÜL DE⁄ERLEND‹RME 132 MODÜL 2: AN‹MASYON DÜZENLEME 2 1 FORMLAR VE FORM ELEMANLARI Girifl Form Bileflenlerini Tan›mak Buton CheckBox ColorPicker ComboBox DataGrid Label List NumericStepper ProgressBar RadioButton ScrollPane Slider Kullan›m› TextArea TextInput TileList UILoader UIScrollBar 135 135 135 136 137 139 141 146 151 152 155 156 159 160 162 163 163 167 169 174 176 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page X X GRAF‹K-AN‹MASYON Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 177 177 178 2 MEDYA OYNATICILAR ‹LE ÇALIfiMAK Girifl Video Formatlar› ve Özellikleri FLV F4V Video Component’lerini ve Özellikleri FLVPlayback 2.5 FLVPlaybackCaptioning BackButton BufferingBar CaptionButton ForwardButton FullScreenButton MuteButton PauseButton PlayButton PlayPauseButton SeekBar StopButton VolumeBar FLVPlayback 2.5 ile Haz›r Video Oynat›c› Haz›rlamak Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 179 179 179 179 179 180 180 183 186 186 186 187 187 187 187 187 187 187 187 187 187 189 189 190 3 ACTIONSCRIPT 3.0’A G‹R‹fi, TEMEL KOMUTLAR, DE⁄‹fiKENLER, VER‹ T‹PLER‹ VE OPERATÖRLER‹ Girifl ActionScript 3.0’› Tan›mak ve ‹flleyifli Act›onScr›pt 3.0 Kodlar›n› Yazmak Instance Name Kavram›, Söz Dizim ve Yaz›m Kurallar› MovieClip(), root, this ve parent Kavramlar› ile Adresleme Modelleri MovieClip() root this parent 191 191 191 192 193 195 196 197 198 198 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XI ‹Ç‹NDEK‹LER XI trace() Komutu ile Veri Kontrolu De¤iflkenler De¤iflkenlerin Veri Aktarma Alanlar› Temel Veri Türleri Boolean Int Number String Uint Operatörler Atama Operatörü (=) Aritmetik Operatörler Çarpma (*) Bölme (/) Toplama (+) Ç›karma (-) Modül Alma (%) Art›r (++) Eksilt (--) Aritmetik Atama Operatörleri Çarp ve Ata (*=) Böl ve Ata (/=) Modül Al ve Ata (%=) Topla ve Ata (+=) Ç›kar ve Ata (-=) Eflitlik ve Karfl›laflt›rma Operatörleri Eflittir (==) Küçük (<) Küçük Eflit (<=) Büyük (>) Büyük Eflit (>=) Farkl› (!=) Mant›ksal Operatörler Ve (&&) Veya (||) De¤il (!) Aç›klama Sat›r› Operatörleri Tek Sat›r Aç›klama Operatörü (//) Paragraf Sat›r Aç›klama Operatörü (/* */) 199 199 201 203 203 204 204 205 205 206 206 206 206 207 207 207 207 207 208 208 208 208 208 208 209 209 209 210 211 211 211 212 213 213 213 214 214 214 214 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XII XII GRAF‹K-AN‹MASYON Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 4 215 215 215 FONKS‹YONLAR VE ACTIONSCRIPT 3.0 TEMEL OLAY YÖNET‹C‹LER‹ Girifl Fonksiyonlar Fonksiyonlar› Tan›mak ve Fonksiyon Oluflturmak Fonksiyonlar› Ça¤›rmak Fonksiyonlara Parametre Göndermek Fonksiyonlardan Dönüt Almak Olay Yöneticileri Nesnelere Olay Yöneticileri Atayarak Fonksiyonlar› Tetiklemek Nesnelerden Olay Yöneticilerini Silmek En Çok Kullan›lan Olay Yöneticileri Mouse Olaylar› Keyboard Olaylar› Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 217 217 217 217 218 218 220 221 222 223 224 224 226 227 227 229 5 KOfiULLAR VE DÖNGÜLER Girifl Koflullar if if-else else if switch-case Döngüler for while do..while try..catch..finally Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 231 231 231 231 232 233 234 236 236 238 239 240 241 241 243 6 SUNUCU TARAFLI D‹LLER ‹LE ÇALIfiMAK Girifl Flash ve PHP ‹liflkisi 245 245 245 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XIII ‹Ç‹NDEK‹LER XIII 7 PHP’yi Flash’a Yüklemek PHP’ye Flash’tan Veri Göndermek ve Çekmek Flash-PHP ile Uygulama Örnekleri E-Posta Uygulamas› Ziyaretçi Sayac› Uygulamas› Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 246 247 249 250 260 267 267 269 ÖNYÜKLEY‹C‹LER HAZIRLAMAK VE HTML OPT‹M‹ZASYONU Girifl Önyükleyiciler HTML Optimizasyonu Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 271 271 271 282 287 287 287 MODÜL DE⁄ERLEND‹RME 289 MODÜL 3: GÖRÜNTÜ ‹fiLEME 1 1 DÜZENLEMEYE G‹R‹fi VE TEMEL KAVRAMLAR Girifl Bitmap ve Vektörel Grafikler Fireworks Çal›flma Alan› Bafllang›ç Sayfas› Fireworks Arayüzü Tools (Araçlar) Paneli Properties (Özellikler) Paneli Panel Gruplar› Optimize Paneli History Paneli Align Paneli Pages Paneli States Paneli Layers Paneli Styles Paneli Color Palette Paneli Swatches Paneli Path Paneli Image Editing Paneli Special Characters Paneli 293 293 293 294 294 295 295 296 296 297 297 298 298 298 298 299 299 299 299 300 300 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XIV XIV GRAF‹K-AN‹MASYON Document Library Paneli Common Library Symbol Properties Paneli Tool Bar (Araç Çubu¤u) Belgeler ve Belge ‹fllemleri Yeni Belge Açma ve Kaydetme Dosya ‹thal Etme Büyütme ve Kayd›rma ‹fllemleri Tuval (Canvas) De¤iflikliklikleri Cetvel, K›lavuz ve Izgara Kullan›m› Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 300 300 300 301 301 301 302 302 303 304 306 306 306 2 NESNELERLE ÇALIfiMAK Girifl Nesneleri Seçme Nesneleri Kesme-Kopyalama Nesneleri Döndürme Nesneleri Ölçeklendirme Nesneleri Gruplama Nesneleri ‹stifleme Nesneleri Hizalama Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 307 307 307 309 310 311 312 312 312 313 313 314 3 B‹TMAP GRAF‹KLER ‹LE ÇALIfiMAK Girifl Bitmap Nesnesi Oluflturma Bitmap Nesnesi Çizme Boyama Gradient Renk Örnekleme Klonlama Bulan›kl›k ve Keskinlik Verme Renkleri Kar›flt›rma Ayd›nlatma ve Karartma Renk Kaplama K›rpma ‹fllemi 315 315 315 315 315 316 316 316 316 316 317 317 317 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XV ‹Ç‹NDEK‹LER XV Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 317 317 318 4 F‹LTRELER Girifl Levels Özelli¤i ile Renk Ayarlar› Curves Özelli¤i ile Renk Ayarlar› Brightness (Parlakl›k) ve Contrast (Karfl›tl›k) Ayarlar› Renk De¤ifltirme Renkleri Tersine Çevirme Renkleri Bulan›klaflt›rma Renkleri Keskinlefltirme Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 319 319 319 320 320 321 321 321 321 322 322 322 5 VEKTÖREL Ç‹Z‹MLER ‹LE ÇALIfiMAK Girifl Vektörel Nesne Çizme Çizgiler Oluflturma Serbest Çizimler Rectangle ve Ellipse Araçlar› ile Geometrik fiekiller Otomatik fiekiller Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 325 325 325 325 326 326 326 329 329 330 6 FORMLAR VE FORM ELEMANLARI Girifl Text Arac›n›n Özellikleri Özel Karakterler Kullanma Metni Farkl› Hatlara Yerlefltirme Metinleri Vektörel Yollara ‹lifltirme Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 331 331 331 332 332 333 334 334 334 7 GEL‹fiM‹fi DÜZENLEMELER Girifl Renkler Color Palette Paneli 335 335 335 336 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XVI XVI GRAF‹K-AN‹MASYON Sayfalar Katmanlar Maskeler Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 336 338 339 339 339 340 8 WEB S‹TELER‹ ‹Ç‹N GRAF‹K HAZIRLAMAK Girifl Dilimler Rollover’lar Resimlerle Toplu ‹fllemler Aç›l›r Menü Animasyonlar Tween Animasyon Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 341 341 341 342 343 347 349 351 352 352 352 9 UYGULAMA FAAL‹YETLER‹ Girifl Yaz›ya Yans›ma Efekti Verme Küre Yap›m› Türk Bayra¤› Yap›m› 353 353 353 354 355 MODÜL DE⁄ERLEND‹RME 357 MODÜL 4: GÖRÜNTÜ ‹fiLEME 2 1 GÖRSELLER‹ D‹L‹MLEMEK VE AKT‹F BÖLGELER OLUfiTURMAK Girifl Dilimleme ‹fllemleri Resim Üzerinde Aktif Bölgeler Oluflturmak Web Katmanlar› Dilimli Bölgelere RollOver Eklemek Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 361 361 361 363 367 367 369 369 370 2 BUTONLAR VE MENÜLER OLUfiTURMAK Girifl Butonlar Çizimleri ve Resimleri Buton Nesnesine Dönüfltürmek 371 371 371 371 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XVII ‹Ç‹NDEK‹LER XVII Özel Buton Katmanlar›n› Kullanmak Butonlar›n ‹simlerini Düzenlemek Butonlara Ba¤lant› Vermek Menüler Dilimlere Pop-up Menü Eklemek Pop-up Menü Düzenleyicisi Menüleri, Alt Menüleri ve Ba¤lant›lar› Düzenlemek Menü Görsellerini Düzenlemek Ek Düzenlemeler Menü ve Alt Menülerin Konumland›r›lmas› Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 373 376 377 378 378 381 381 384 386 388 390 390 391 3 BUTONLAR ve MENÜLER OLUfiTURMAK Girifl Resim Galerisi Oluflturma Sihirbaz›n› Bafllatmak Albümleri Oluflturmak ve Resimleri Eklemek Albüm Kapa¤› Özellikleri Albüm Özellikleri Filtreler Slayt Gösterisi Özellikleri Yay›mlama Özellikleri Önizleme ve Kaynak Dosyalar Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 393 393 393 395 398 399 400 401 402 403 404 404 405 4 OPT‹M‹ZASYON VE YAYIMLAMA ‹fiLEMLER‹ Girifl ‹hraç Sihirbaz›n› Kullanmak Resim Önizleme Çal›flma Sahnesindeyken Optimize Etme ‹fllemleri GIF 256 GIF Websnap 256 GIF Websnap 128 GIF Adaptive 256 JPG Beter Quaity JPG Smaller File Animeted GIF Websnap 128 407 407 407 412 413 414 414 414 414 415 415 415 10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1 3/28/12 10:49 AM Page XVIII XVIII GRAF‹K-AN‹MASYON Alfa Kanal› Düzenlemeleri Yay›mlama ‹fllemleri Sayfalar› Yay›mlamak Seçili Olan Resmi Yay›mlamak Dilimleri Yay›mlamak Seçili Olan Sahneleri veya Katmanlar› Yay›mlamak CSS ve Resim Olarak Yay›mlamak PDF Olarak Yay›mlamak FXG Olarak Yay›mlamak Ölçme Testi Sorular De¤erlendirme 415 417 419 419 420 420 420 421 421 421 421 422 MODÜL DE⁄ERLEND‹RME 423 SÖZLÜK 425 CEVAP ANAHTARI 427
Benzer belgeler
+flash cs5
Family
Style
Size
Leading
Color
Tracking
Highlight
Kerning
Anti-alias
Rotation
Underline
Strikethrough
Toggle the superscript