1.D. 2.Y.HAZIRLIK-8 (13 Ocak)
Transkript
1.D. 2.Y.HAZIRLIK-8 (13 Ocak)
BİLECİK MURAT HÜDAVENDİGAR ORTAOKULU ZEKA OYUNLARI DERSİ 1.DÖNEM 2.YAZILI SORULARI ADI SOYADI:……………………………………………………………. SINIF:…………… NO:……………… SORU-1 SORU-2 SİHİRLİ PİRAMİT Yönerge: Piramidin tepesinden birbirlerine bağlı çemberler boyunca ilerleyerek tabana ulaşın. Yol boyunca her rakam bir kez kullanılmalıdır. SUDOKU Yönerge: Her satırda, her sütunda ve kalın çizgilerle belirlenmiş her 2x3’lük bölgede 1’den 6’ya tüm rakamlar tam olarak bir kez yer alacak şekilde diyagramı doldurun. SORU-3 SORU-5 KEN DOKU Yönerge: Her satırda ve sütunda verilen aralıktaki tüm rakamlar tam olarak bir kez yer alacak şekilde diyagramı doldurun. Kalın çizgiyle belirtilmiş her bölgenin sol üst köşesindeki sayı, o bölgenin içindeki rakamların verilen matematiksel işaretle hesaplanmış sonucunu göstermektedir. KARE KARALAMACA Yönerge:Kare karalamaca oyunu her satır veya sütunun başındaki sayı kadar kareleri karalayarak oynanır.
Benzer belgeler
Dinamik_VizeSinavi_SoruVeCozumleri
KARABÜK ÜNİVERSİTESİ, MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ, MEKATRONİK MÜHENDİSLİĞİ, DİNAMİK DERSİ, VİZE
SINAVI, 08.04.2014
AD SOYAD ................................................................. NO: ............
yazılılara hazırlık-4
Adı Soyadı
Sınıfı ……
No:
……………………….. ORTAOKULU
SEÇMELİ ZEKÂ OYUNLARI ….. SINIF …. DÖNEM …. SINAV SORULARI
A.Aşağıdaki KENDOKU oyununu kurallara uygun olarak çözünüz.(2x10=20 puan)
Yönerge: Her satı...
Nesneye Dayalı Programlama Proje Konuları ROMA RAKAMI
Sunum yapılması ZORUNLUDUR .
1) Sunum yapılmadan teslim edilen projeler (email, kağıt çıktısı vb yollarla)
değerlendirilmeye alınmayacaklardır. Proje notundan sıfır (sıfır) almış olarak kabul
edi...