Yrd.Doç.Dr.Bülent Çobanoğlu
Transkript
Yrd.Doç.Dr.Bülent Çobanoğlu
Yrd.Doç.Dr.Bülent Çobanoğlu PROGRAMLAMA TEMEL KAVRAMLARI Hangi programlama dilini kullanırsak kullanalım bazı temel kavramlar değişmez. Bunlar; 1. 2. 3. 4. 5. Komutlar Değişkenler Sabitler Mesajlar Operatörler Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu KOMUTLAR Bilgisayarın o an ne yapacağını belirten emirlerdir. Komutlar kısaltılmış ya da tam İngilizce kelimelerden oluşur. Örneğin; Yaz “SAU” şeklindeki komut farklı dillerde; Basic/Visul Basic dilinde; Print “SAU” C/C++ dilinde; Printf “SAU” ; Pascal dilinde; Write ‘SAU’ Java dilinde; System.out.println(“SAU"); şeklinde ifade edilmektedir. Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Değişkenler Bilgileri saklamak üzere kullandığımız ismini ve tipini bizim belirlediğimiz bellek alanlarına verilen isimdir. Kısaca bellekte herhangi bir adresi gösteren sembolik bir addır. Kullandığımız programlama dili ne olursa olsun kendisine verdiğimiz değerleri belleğinde hangi ad ile saklayacağını biz söylüyoruz. Belleğinde nerede saklayacağını (adres bilgisini) ise bilgisayar kendisi belirler. Bilgilerin geçici olarak tutulduğu yere bellek denir. Değişkenlerde belleklerde tutulur. Değişkenleri genel olarak ikiye ayırırız; Sayısal tipteki değişkenler ki içerisinde sayıları sakladığımız değişkenlere sayısal veya nümerik değişken adını veriyoruz. int a; // şeklindeki tanımlamada a değişkeni sadece tamsayı alabilir. Alfa sayısal (Sözel) tipteki değişkenler ki içerisinde sayı haricindeki bilgileri (isim, soy isim, adres, vb.) sakladığımız değişkenlere de alfa sayısal, alfa nümerik, sözel, metinsel veya string değişken adını veriyoruz. char a; // a değişkeni sadece alfa sayısal (karakter) türünde veri alabilir. Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Değişkenlere İsim Verme Kuralları Değişkenlerin isim ve tiplerinin programcı tarafından belirlendiğini söylemiştik. İşte değişkenleri tanımlarken dikkat edeceğimiz hususlar; 1. 2. 3. 4. 5. 6. Bir değişkenin ilk karakteri mutlaka harf olmalıdır. Değişken isimlerinin içerisinde _ karakteri hariç, boşluk veya özel karakterler bulunmamalıdır. [ .,@ ? * : ; !, ( / - + = % & “ $ # ‘ Karakterleri gibi] Değişken isimlerinde Türkçe karakter kullanmamaya özen gösterilmelidir. Değişken isimleri kullanılan programlama diline ait komutları içeremez. O programlama diline ait komutlara ayrılmış sözcükler (reserved words) veya anahtar sözcükler (keywords) de denilmektedir. Değişken isimleri, anlamlı ifadelerden oluşmalıdır. C ve Java dilleri büyük-küçük harf ayrımı yapan (case sensitive) bir dildir. ( Yani Ad değişkeni ile ad değişkeni farklı değişkenler olarak kabul edilir). NOT: Değişkenlere ( aynı zamanda nesne ve sınıf isimleri gibi diğer tanımlayıcılara da) isim verirken, genellikle değişken ve içindeki her anlamlı sözcük büyük harfle başlamalıdır (Örneğin; AdSoyad, EnKucukSayi gibi) Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu C/C++ diline ait komutlar ve ayrılmış kelimeler C/C++ için örnek Değişken Tanımlamaları Ali7 Geçerli Bir değişkenin ilk karakteri mutlaka harf olmalıdır. 7Ali Geçersiz Ali_Veli Geçerli Değişken isminde ‘_’ alt tire özel karakteri kullanılabilir. Ali Veli Geçersiz Değişken isminde boşluk karakteri kullanılmaz. Çömlek Geçersiz Java dilinde değişken tanımlamalarında Türkçe karakter kullanılabilirken C dilinde kullanılmaz. do Geçersiz Değişken isimleri kullanılan programlama diline ait komutları içeremez. Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Değişkenlere Değer Aktarma( = ) Bir aritmetik ya da string ifadeyi değişkene aktarmak için “ = “ parametresi kullanılır. { a = 5, b = ‘A’ gibi…} NOT: “=” parametresi ile eşitliğin sağ tarafındaki ifadenin sonucu sol taraftaki değişkene aktarılırken “= =” parametresi ile “eşit mi” sorgusu yapılır. { Örneğin, A sayısı 5’e eşit mi? Sorgusu A= =5 işlemi ile sağlanır}. Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Değişkenlerin Tanımlanması Bir değişken kullanılmadan önce tanımlanır. Her değişken belirli bir veri tipine/türüne sahip olmalıdır (int, long, char gibi). Bu veri tipi, değişkenin bellekte kaplayacağı alanı ve sakladığı bilginin büyüklüğünü belirtir. Veritipi degisken_adi [= başlangıç değeri]; Burada değişkenlere tanımlama aşamasında başlangıç değeri atanması isteğe bağlı bir durumdur, zorunlu değildir. Örnek değişken tanımlamaları; int x,y ; // Tamsayı türünde x ve y isimli iki değişken tanımlandı. char a; // Karakter(metin) türünde a isimli bir değişken tanımlandı. int toplam=0; /* Tamsayı türünde toplam isimli değişkene başlangıç değeri olarak 0 atandı. */ Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu C/C++ Dilinde Kullanılan Temel Veri Tipleri Not-1: unsigned ibaresi ile veri tipi değer aralığı 0 dan başlatılırken, short ifadesi ile veri tipinin değer aralığı daraltılmış olur. Not-2: C++ dili için geçerli olan bool veri tipi C dilinde geçersizdir. C dilinde bool veri tipini kullanmak için #include <stdbool.h> kütüphanesini program başına eklemek gereklidir. Not-3: void Veri Türü: Fonksiyonlarda fonksiyon geriye değer döndürmeyecekse veya kullanılacak bir değişken veri türüne sahip olmayacak ise veri türü olarak void belirlenmelidir. Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu SABİTLER Program içerisinde değeri değişmeyen ifadelere sabit denir.(∏ sayısı, 2.5, gibi) . Sabit değerler sayısal ve string olmak üzere ikiye ayrılırlar. İki tırnak (“ ”) işareti arasında yazılan her türlü bilgi string sabittir. Sabitler özellikle bilinen değerlerin kullanımını sağlar. Kodlamayı ve kodun okunabilirliğini kolaylaştırırlar. sabit olarak Java dilinde değişkenleri tanımlamak için değişken tanımının önüne final sözcüğü getirilirken C dilinde #define komutu veya const komutu kullanılır. { const float pi=3.14; gibi} Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Mesajlar Kullanıcı ile iletişim kurmak için kullanılır. Mesajlar kullanıcıyı yönlendirmek amacıyla kullanılırlar. (“Bir sayı giriniz”) gibi kullanıcıyı program çalışırken yönlendiren ifadelere mesajlar denir. C/C++ dilinde printf() fonksiyonu mesajların ve program sonuçlarının ekranda gösterilmesini sağlayan bir komuttur. printf(“format dizgisi”,çıktı listesi); Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Çıkış Karakterleri (Escape Characters) Mesajların ekranda gösteriminde printf komutu ile birlikte bazı çıkış karakterleri kullanılır. Bunlar; Basılacak Karakter Çıkış Karakteri ' (Tek Tırnak) \' " (Çift Tırnak) \" \ (Backslash) Örnek kod Ekran Çıktısı "Bade\'nin Evi" Bade’nin Evi "Bade dedi \"Selam\" " Bade dedi "Selam" \\ "C:\\" Bir alt satıra geç \n printf ("a\nb"); Bir tab boşluk Backspace tuşu \t \b "1\t2" "12\b3" Enter tuşuna basıldı (Satır başı) \r "Bade\rZehra" C:\ a b 1Ø2 13 Bade Zehra Bip sesi \a PC içerisindeki hoparlorden bip (alert)sesi gelir Örnek; Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu printf format dizgisi Basılacak Karakter Çıkış Karakteri Açıklama Tamsayı (işaretli) %d char veya int türlerini onlu tamsayı formatında gösterir. Tamsayı (işaretsiz) %u unsigned int türünü işaretsiz onlu tamsayı formatında gösterir. Ondalıklı sayı %f float ve double türlerini onlu sistemde ondalıklı olarak gösterir. Ondalıklı sayı %g İşaretli veya üstel formatta ondalıklı sayı olarak gösterir. Ondalıklı sayı %e float ve double türlerini üstel biçimde gösterir. Karakter (Tek) %c Tek bir karakteri ekrana basar String (Karakter dizisi) %s Stringleri karakter dizisi şeklinde ekranda gösterir. Hexadecimal (Onaltılı) %x int türünü hexadecimal- Onaltılık tamsayı (0,1,2,… A,B,..F) formatında gösterir Octal ( Sekizli) %O int türünün Octal-Sekizlik tamsayı (0,1,2,3,4,5,6,7) formatında gösterir. int x = 13; printf(“%d”, x); Çıktı: 13 Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu printf komutunun kullanım örnekleri Komut Satırı printf("%s\b%s ","sau","tf?"); printf("%s\'\t%s ","sau","tf"); int a=9, b=12; printf("%d\t%X",a,b); float a=9; int b=12; printf("%.2f\\%o",a,b); printf ("\"Bade\"\nGeldi." ); Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Ekran Çıktısı scanf deyimi Klavyeden (dışardan girilen verileri) veri okumak için kullanılır. scanf ( "%d,%d,%c", &a, &b, &c); scanf ( "%c %c %f", &c1, &c2, &sayi); scanf ( "%d-%c- %f", &s1, &c1, &s2); //Klavyeden veri girişi yaparken 3, 4, a aralarında virgül kullan //Klavyeden veri girişi yaparken a h 5.4 aralarında boşluk kullan //Klavyeden veri girişi yaparken 4-q-5.4 aralarında tire kullan Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu C++ dilinde printf - scanf eşdeğeri int r, alan; cout << "Gir Yari çapı: "; //printf cin >> r; // scanf cout << "Alanı: " << alan << endl; Not1: cout komutu iostream başlık dosyasında bulundugundan örnek programın başında #include <iostream> komutu kullanılır. Not2: Program başında using namespace std; deyimi kullanılmalıdır. Bu bildirim cin, cout ve endl degerlerine kolay erişimi sağlar. Aksi takdirde std::cin >> r; şeklinde yazmamız gerekirdi. C standardında başlık dosyalarına .h uzantsı verilir. C++ standardında ise bazı başlık dosyalarının uzantısı bulunmayabilir. Örnekteki iostream başlık dosyası C++ ile tanımlanmış yeni baslık dosyalarına bir örnektir. Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu Bir karenin alanını hesaplayan programın C ve C++ dillerine (printfcint, scanf-cout) göre kodlanması: C Dili ile yazıldım C++ Dili ile yazıldım Dr.Bülent Çobanoğlu, SAÜ-TEF, Programlama Ders Notu OPERATÖRLER İşlem yapmamızı sağlayan işaretlere operatör (işleç) adı verilir. Genellikle; Aritmetiksel { +, -, *, /, gibi }, Mantıksal { ve, veya, değil, gibi} Karşılaştırma { < , > , =, gibi } Artırma ve azaltma { ++, --, gibi} Aritmetiksel atama { +=, *=, -=, gibi} Bitsel { <<, >>, ^, gibi} operatörleri isimleri altında sınıflandırılırlar ve her programlama dilinde farklı şekillerde gösterilebilirler. Dr. Bülent ÇOBANOĞLU OPERATÖRLER Operatör Tipi Sembolik Gösterimi Aritmetiksel operatörler +, -, *, / ve % Artırma ve azaltma ++ ve -- operatörleri Aritmetiksel atama =, +=, -=, *=, /=, %=,>>= , operatörleri &=, Mantıksal operatörler &&, ||, ! ve ^ Karşılaştırma operatörleri >, <, = =, >=, <= ve != Bit işlem operatörleri &, |, ^, >>, <<, >>> ve ~ İkili karşılaştırma operatörü ?: Ayırma operatörü , (Virgül) ^= ve |= Dr. Bülent ÇOBANOĞLU <<=, >>>=, Aritmetiksel Operatörler İŞLEMLER Aritmetik Matematiksel JAVA dili C/C++ dili Operatör gösterimi gösterimi gösterimi Toplama + X+Y X+Y X+Y Çıkartma - X-Y X–Y X–Y Çarpma * X*Y X*Y Bölme / X/Y ve X/Y X/Y Üs alma Yoktur 32 3*3 3*3 Math.pow(3,2); pow(3,2); Karekök alma Yoktur √3 Math.sqrt(3); sqrt(3); % X Mod Y X%Y X%Y String Birleştirme + BadeSare “Bade” + “Sare” “Bade” + “Sare” Eksi (Negatif) - —Y —Y Mod Alma (Kalanı Alma) (XY),(X.Y), (X*Y) X Y Dr. Bülent ÇOBANOĞLU —Y Aritmetiksel Operatörler Matematiksel ifade Java dili kodlaması ( a*a +b*c ) / ( 2*a*b) C/C++ dili kodlaması ( a*a +b*c ) / ( 2*a*b) Matematiksel ifade y=prq+w/x-z Java dili kodlaması y = p * Math.pow(r, q) + w /x-z; C/C++ dili kodlaması y = p * pow(r, q) + w /x-z; Matematiksel ifade Java dili kodlaması c=Math.sqrt(a)+b*b; C/C++ dili kodlaması c= sqrt(a) + b*b; 2 3 1 İşlem önceliği Matematiksel ifade Java dili kodlaması z= - (5*Math.pow(a,(2/3)) / (Math.sqrt(x*x-y*y))); C/C++ dili kodlaması z= - (5* pow(a,(2/3)) / (sqrt(x*x-y*y))); Dr. Bülent ÇOBANOĞLU SoruA: matematiksel işlemini C dilinde kodlayınız. {z= - (5*pow(a,(3/2)) / 4); } SoruB: 9 için C Dilinde kodlayınız; #include <stdio.h> //printf için lazım #include <conio.h> //getche() için lazım #include <math.h> //pow için lazım int main () { double z; int a = 9; z = -(5 * pow(a, (3 / 2)) / 4); printf("z = %g" , z); getche(); } //return 0 da kullanılabilir Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Artırma ve Azaltma Operatörleri İşlem Operatör Kullanılışı (Örnek) Ön Artırma ++ ++Degisken (A=++B) Açıklama Önce değişken değerini 1 artır, sonra kullan. (B=B+1; A=B ;) Önce Son Artırma ++ Degisken++ (A=B++) değişken değerini al, kullan sonra 1 artır. (A=B;B=B+1) Ön Çıkarma -- --Degisken (A=--B) Önce değişken değerini 1 azalt, sonra kullan. (B=B-1;A=B;) Önce Son Çıkarma -- Degisken-- (A=B--) değişken değerini al, kullan sonra 1 azalt. (A=B; B=B-1) x=30; y=10; z=x*y++; x=30; y=10; z=x*++y; Burada çarpma işleminden sonra y değeri artırılmış Burada ise önce y değeri artırılmış sonra ise çarpma dolayısı ile z=300 değerini alır. işlemi gerçekleşmiştir. Dolayısı ile z=330 değerini alır. Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Karşılaştırma Operatörleri Verilerin birbiriyle karşılaştırılmasında kullanılır. Sonuç doğru ise 1 ya da true, yanlış ise 0 ya da false değerini üretir C/C++/Java İşlem Operatör Büyük > > A < B Küçük < < A > B Eşdeğeri Örnek gösterim Büyük Eşit ≤ >= A <= B Küçük Eşit ≥ <= A >= B Eşit mi? = == A == B Eşit değil ≠ != A != B (Koşul) ? (işlem1) : (işlem2) İkili karşılaştırma ?: {Koşul doğru ise <işlem1> değilse <işlem2> gerçekleşir.} Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Aşağıda verilen F fonksiyonunu hesaplayan matematiksel ifadenin algoritmasını oluşturup, akış şemasını çiziniz ve bilgisayar ortamında kodlamasını yapınız. F= Algoritması 1.Başla 2. Gir X değerini; 3. Eğer X≤0 ise F=X2+1; 4. Eğer X≥1 ise F=X; 5. Eğer 0<X<1 ise F=√X; 6. Yaz X değerini 7. Dur x≤0, x2+1 x≥1, x 0<x<1, √x Akış şeması C/C++ Dili Kodlaması #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <math.h> int main() { float X,f; printf("Gir bir sayı :"); scanf("%g", &X); if (X<=0) {f=pow(X,2)+1;} if (X>=1) {f=X;} if (X>0 && X<1) {f=sqrt(X);} printf ("f= %g", f); getche(); } Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Java Dili Kodlaması public static void main(String[] args) { System.out.println("Bir sayı giriniz"); Scanner gir = new Scanner (System.in); int X=gir.nextInt(); double f = 0; if (X<=0) {f=Math.pow(X,2)+1;} if (X>=1) {f=X;} if (X>0 && X<1){f=Math.sqrt(X);} System.out.printf ("f= %g", f); } Soru 8. Bir sayının negatif mi pozitif mi olduğunu bulan programın akış şemasını çiziniz ve bilgisayar ortamında kodlamasını yapınız. Akış Şeması C/C++ Dilinde Kodlaması #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int A; printf("Gir bir sayı :"); scanf("%d", &A); printf((A>=0) ? "poz." : "neg."); getche(); } Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Mantıksal Operatörler X KARŞILAŞTIRMA C/C++/JAVA NOTASYONU NOTASYONU A VE B A && B || A VEYA B A || B Değil (NOT) ! A DEĞİL B A ! B Özel VEYA (XOR) ^ A ÖZELVEYA B A ^ B İŞLEM OPERATÖR Mantıksal VE (AND) && Mantıksal VEYA (OR) Y !X !Y X && Y X||Y X ^Y (Değil X) (Değil Y) (X VE Y) (X VEYA Y) (X ÖZELVEYA Y) true true 0 0 1 1 0 true false 0 1 0 1 1 false true 1 0 0 1 1 false false 1 1 0 0 0 Dr. Bülent ÇOBANOĞLU BİT İŞLEM OPERATÖRLERİ Karşılaştırma C/C++/Java Notasyonu Notasyonu & A VE B Bit düzeyinde VEYA | Bit düzeyinde Özel VEYA İşlem Operatör Örnek Sonuç Bit düzeyinde VE A&B 3 & 5; 1 A VEYA B A|B 3|5 7 ^ A Özel VEYA B A^B 3^5 6 Değil veya 1’e tümleyen ~ Değil A ~A ~3 -4 Sola kaydır << A << basamak A << değer 3 << 2 12 Sağa kaydır >> A >> basamak A >> değer 9 >> 2 2 A 0 1 0 1 B 0 0 1 1 A|B 0 1 1 1 A&B 0 0 0 1 A^B 0 1 1 0 ~A 1 0 1 0 Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Aritmetiksel Atama Operatörleri Toplam +=5; Toplam=Toplam + 5; Toplam += i++; Toplam=Toplam + i; i=i+1; İşlem Operatör Aktar C/C++/Java Gösterimi Eşdeğeri /Açılımı = A = B A = B Topla ve aktar += A += B A = A + B Çıkar ve aktar -= A -= B A = A - B Çarp ve aktar *= A *= B A = A * B Böl ve aktar /= A /= B A = A / B Kalanı al ve aktar %= A %= B A = A % B Sola kaydır ve aktar* <<= A<<=B A=A<<B Sağa kaydır ve aktar* >>= A>>=B A=A>>B VE’le ve aktar* &= A&=B A=A&B VEYA’la ve aktar* |= A|=B A=A|B Özel VEYA’la ve aktar* ^= A^=B A=A^B Değilini Al ve aktar* ~= A~=B A=A~B * Bu konutlar bit düzeyinde (sayının ikili/binary karşılığını alarak) işlem yapar Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Operatörlerin Öncelik Sıraları Öncelik Sırası İşlemler Parantez içi 1 Son artırma/azaltma Matematiksel fonksiyonlar Dizi işlemleri 2 İşlem önceliği İşlem Simgesi (…) <…> ++, <…> -pow,sqrt,sin,… […] Ön Artırma/Azaltma ++<…>, --<…> Pozitif, negatif yapma + - Değil (NOT) Soldan sağa Sağdan sola ~<…>, !<…> 3 Çarpma, Bölme veya Kalan *, /, % 4 Toplama veya Çıkarma + veya - 5 Kaydırma 6 Karşılaştırma <,<=,>,>= 7 Karşılaştırma = =, != 8 Bit düzeyinde VE (AND) & 9 Bit düzeyinde Özel VEYA (XOR) ^ 10 Bit düzeyinde VEYA (OR) 11 Mantıksal VE (AND) && 12 Mantıksal VEYA (OR) || 13 İkili koşullu karşılaştırma ?: 14 Atama 15 Bitsel Atama Soldan sağa << veya >>, >>> &, ^, | Sağdan sola =,+=,-=,*=,/=, %= >>=, <<=, &=, ^= ,|= Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Soru 10: Aşağıdaki program parçasının çalışmasından sonra ‘k’ değeri ne olur? int a=3,m=10,k; k= !( (a<5) != (m>3) ); k= !( (a<5) != (m>3) ); k= !( true != true) k= ! false k=true Not: Sonuç değeri k değişkeninde Java dilinde ‘true’ olarak saklanırken C/C++ dilinde ‘1’ olarak saklanır. Soru 11. m= - 5 – 8 % 4 + 7 * (2 * 2 + 2) ifadesinin sonucunda ‘m’ değişkeninin içeriği ne olur? Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Soru 12. Aşağıdaki örnek programın çalıştırılmasından sonra d,e,f,g ve h değişkenlerinin değeri ne olur? int int int int int int b=1, c=2; d=b&c; e=b|c; f=b^c; g=c>>1; h=c<<2; // C Programı #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <math.h> int main() { int b=1,c=2; printf ("d= %d\n", b&c); printf ("e= %d\n", b|c); printf ("f= %d\n", b^c); printf ("g= %d\n", c>>1); printf ("h= %d\n", c<<2); } getche(); Dr. Bülent ÇOBANOĞLU Sayı Sistemleri Dönüşümü On’lu sayıların İkili sayılara dönüştürülmesi { sayi10=knkn-1kn-2…….k0 } Sayı Bölüm Kalan Sonuç 1=k0 11 0 =k0 110 1 =k1 (9):2 4 1 =k0 4:2 2 0 =k1 0 =k2 (3):2 1 =k1 (6):2 3 3:2 1 2:2 1 =k2 =k3 1001 İkili sayıların Onlu sayılara dönüştürülmesi { İkiliSayı*2BasamakDeğeri + … } (1101)2 = 1*20+0*21+1*22+1*23=1+0+4+8=13 (0011)2=1*20+1*21+0*22+0*23= 1+2+0+0=3 Ödev. Verilen 10 tabanındaki herhangi bir sayıyı ikilik tabana (ikilik sayı sistemine) çeviren programın algoritmasını (akış şemasını) oluşturup, programlama dilleri ile kodlamasını yazınız. Dr. Bülent ÇOBANOĞLU
Benzer belgeler
1.bölüm - cobanoglu
iletişim nasıl gerçekleşir? Bu sorunun çözümünü birbirinin konuşma dilini bilmeyen iki yabancı
devlet adamının bir araya gelip görüşmesine benzetebiliriz. Bu görüşmede ancak tercüman veya
çevirmenl...