nano rehberi
Transkript
nano rehberi
NANO REHBERİ Bu rehberin amacı , sıkça duyduğunuz Nano gemi fitlerini anlatmak ve uygulaması konusunda bilgi vermektir. Nano terimi yüksek hız ve vuruş gücünü temsil eder ve shield tank'tır. Eve Online da 3 çeşit "Tanklama" yöntemi bulunur. Bunlar ; * Shield Tank * Armor Tank * Speed Tank Bizim konumuz olan ise "Speed Tank"dır. Nano gemiler NPC amaçlı değildir, PVP amaçlıdır. Nano konusunda oyuncular arasında yanlış bir anlaşılma var o da "Gemi hızlı ise Nano'dur" bu yanlış bir düşünce geminin sadece hızlı olması yetmez aynı zamanda yüksek vuruş gücüne de sahip olması gerekmektedir. Fakat yüksek hızlarda dönerken geminizin saldıracağınız düşmanı vurma ihtimalide azalmaktadır. Bunun nedeni "Tracking Speed" yani silahlarınızın vuracağı düşmanı takip hız'ı. Dolayısıyla geminize vuruş gücü en yüksek silahı değil "Tracking Speed" i en yüksek silahı takmanız daha mantıklı olacaktır. Çünkü , her nekadar EFT yada silah açıklamasından baktığınızda Örnek : "DPS : 500 " yazsa bile yüksek hızlarda dönerken bu rakam "100" veya tamamiyle ıskalama olarak karşınıza çıkıyor.Tracking Speed'i "0,12" den büyük olan silahlar yüksek hızlarda kendi boyutunda ve üzerindeki gemileri rahatlıkla vurabilirler. Bu konuyu gemilerin "Fitting" kısımında detaylandırarak anlatacağım. Hız ve Vuruş gücü avantajının yanında tabiki birde defans dezavantajı söz konusu. Nano gemiler mevcut fit slotlarını (Low-Medium-High) vuruş ve hız modüllerine harcadığından defansif anlamda zayıftırlar (Minmatar T2 gemileri hariç). Bu faktörü göz onünde bulundurarak düşmanlarınızı çok dikkatli seçmelisiniz, özellikle hızınızı yavaşlatma yeteneğine sahip gemilerden ve kapasitör'ünüzü yok edecek gemilerden uzuak vurmalısınız, çünkü yavaşlarsanız balon gibi patlarsınız. Bu konya çok dikkat edin. Her gemi duruma göre "Nano Tank" olabilir, bu gideceğiniz Operasyona/Roam'a göre değişir , fakat genel olarak Nano olacak bir gemiden "4" adet Medium Slot'u olması istenir. Normalde armor tank olan gemiler aslında en iyi nano gemilerdir. Bunun nedenide bolcana Low slotlarının olmasıdır. Burda önemli olan düşmanı hızlı ve çabuk bir şekilde yok etmektir, yani oturup uzun uzadıya göğüs göğüs'e çarpışma yapılamaz, çünkü zaman hasar bakımından sizin aleyhinize işliyor (Defensınız düşük olduğu için). CALDARI / GURISTAS - NANO GEMİ FİTLERİ CALDARI HOOKBILL - NANO FACTION FRIGATE Caldari Navy Hookbill, Caldari Navy Faction Frigate'i dir.Tüm caldari gemileri gibi bol miktarda medium slot'a sahip olması interceptor sınıfı gemilere göre daha avantajlıdır (fiyatı 30 milyon civarında). fakat bir nano gemide olması istenen en az 3 low slot'a sahip değildir, fakat geminin boyutu frigate sınıfı olduğundan hız anlamında bir sorun yaşamaz. Defansif anlamda T2 frigate'lerden çok büyük bir fark'ı yoktur. Shield HP bazında akranı olan T2 frigate'lerden de daha fazla Shield HP'ye sahiptir. Ofansif anlamda sınıfının en iyi gemisidir. Bunun başlıca nedeni orta ve uzun menzilli Standart Missile modüllerine sahip olmasıdır. Turret kullanan diğer faction ve t2 frigate'ler yüksek hızlarda ıskalarken, standart missile'ler herzaman vururlar. Bu anlamda attığınız her füze hedefi bulur ve hasarını verir. Bu rakibinize karşı büyük avantaj sağlar. Her nano geminin sorunu olan "Webbifier/Scrambler" gibi modülleri olan gemilere dikkat edin. Nano gemiler armor versiyonları gibi herkese bodoslama dalamazlar,çünkü yavaşlamak armor tank bir gemiyi çok etkilemezken, nano bir geminin en büyük defansı hızı olduğundan ve onu kaybettiğinde de yaşama süreniz 10 saniyenin altında dır. Eğer grubunuzun düşmanın yakınındaki tek tackler siz iseniz ve hedefteki gemi çok pahalı bir gemi ise, az önce belirttiğim kuralı görmezden gelip kamikaze yapın, grubunuza kazandıracağınız 5-10 saniyelik yetişme süresi kaybedeceğiniz gemiye değecektir. GURISTAS - WORM - FACTION NANO FRIGATE Worm T1 Frigate olarak oldukça sıradışı bir gemi, çünkü geminin asıl gücü Drone kapasitesinde . Aynı anda 5 Small Drone çıkarabilmesi onu savaş alanında hem Frigate'ler için hemde Cruiser'lar için çok tehlike bir hale getiriyor. Eğer doğru şekilde kullanabilirseniz defansif anlamda da hiç fena sayılmayacak bir gemi. Her nano gemide olduğu gibi hızınız kesilmediği sürece sizin için bir tehlike söz konusu değil. Medium slotunun fazla olması gemiyi extradan tehlikeli yapıyor çünkü, hem Ham Shield HP'sini destekliyor hemde 2 elektronik warfare modülü takabiliyorsunuz. Bu da düşmanlarınızı oldukları yere çivilemenize yetiyor. Vuruş gücü yukarda da belirttiğim gibi silahlarından değil drone'larından geliyor. Fakat roketleride bonus'u sayesinde 15km gibi orta menzilli bir mesafeye yollayabiliyor. High Slottaki Small Nosferatu Modü'lü de düşmanı Elektronik Warfare modüllerinizle etkisiz hale getirmeye çalışırken ve MWD niz açıkken Capacitor'ünüzün hep dolu kalmasını sağlayacaktır. Çünkü kendinizden büyük bir gemi ile kapışırken capacitor'ünüzün uzun süre dayanması gerekecek , bu modülde size bu avantaj'ı sağlayacaktır. GURISTAS - GILA - FACTION NANO CRUISER Guristas Gila aslında daha çok Gallente tipi bir gemidir. Vuruş gücü Drone'larından, Shield Resistleri Caldari ırkından gelir. Geminin kullanım tarzı Gallente'nin Ishtar T2 Heavy Assault Gemisine çok benzer. Düşmanı uzaktan "KITE" ederek yok etmek üzerine kuruludur. Eğer Solo PVP yapacaksanız, düşmanı kendi grubundan ayırıp üzerinize çekip, rakip grubun kendi üyesine warp edemeyeceği (150km altında bir mesafe) bir mesafeye çektikten sonra Dronelarınızla işini bitirmek şeklinde olmalı. Eğer bir Gang deyeseniz, yapacağınız en güzel iş, grubun 50km üzerinde/altında bir noktaya geçip, drone'larınızı grubun en hızlı kitlenen , tercihen Interceptor/Frigate sınıfı bir gemiye "Assist" etmektir. Bu hem dronelarınızın en hızlı şekilde düşman'a intikal etmesini sağlayacaktır aynı zamanda güvenli bir mesafeden Heavy Missile Salvoları yollamanızı sağlayacaktır. Bir diğer özelliğide drone kullanma kapasitesi ve bandwith'i, eğer gerekirse Heavy Drone larınıda çıkarabilir Gila, bu gireceğiniz combat cinsine göre sizin tercihiniz. Diğer yapabileceğiniz şey ise Support Drone'larla grubunuza yardım etmek Drone'ların cinsi çok olduğundan duruma göre drone taşıyabilirsiniz, mantık olarak bolcana medium E.Warfare ve Support drone taşımanız en mantıklısı olacaktır ,bu dronelar; Electronic Warfare Drones - Stasis Webifing Dronelar : Sadece Heavy Drone - ECM Drones : Small-Medium-Heavy versiyonları var - Energy Neutralizing Drones : Small-Medium-Heavy versiyonları var - Sensor Dumpening Drones : Small-Medium-Heavy versiyonları var - Target Painting Drones : Small-Medium-Heavy versiyonları var - Tracking Distrupter Drones : Small-Medium-Heavy versiyonları var Logistic Drones - Shield Maintanance Drones : Small-Medium-Heavy versiyonları var -Armor MAintanance Drones: Small-Medium-Heavy versiyonları var CALDARI - CARACAL -NANO CRUISER Şimdi oyunu uzun süredir oynayan birçok arkadaş diyebilirki "Caracal ne alaka" şöyleki oyuna yeni başlayan bir arkadaş aranıza katıldığında ve siz akşam bir nano roam yapıcaz dediğiniz zaman bu kişi ne Drake'e binebilir nede pvp için "PVP-Nano-Drake" e ayıracak parası vardır. Peki yeni başlayan adam T2 fitleri nerden takıcak. Doğru takamayacak. Fit'i bu şekilde vermemin sebebi geminin T2 fitlerle bile yeterli CPU su ve Power'ının olduğunu göstermek için. İsteyen oyuna yeni başlamış arkadaşlar tüm fit'i T1 dizebilirler bunda hiç bir sorun yok. Gemi defansif anlamda kendisini savunabilecek güce sahip, o konuda içiniz rahat olsun. Resist ortalamasına baktığınızda ortalamanın üzerinde kaldığını göreceksiniz. Bu gemiyi tabiki BC yada BS sınıfı bir geminin üzerine sürmeyeceksiniz, o iş için müsait bir gemi değil. Zaten silahlarınada bakarsanız amacının ne olduğunu anlarsınız. Burada hemen siz sormadan şunuda söyleyeyim, "Heavy Missile Launcher" takabiliyorken niye "Assault Missile Launcher" takıyoruz, çünkü Heavy Missile Launcher'lar hem Power hemde CPU bakımından sizi çok zorlayacaktır. Heavy Launcher takmak için low slotlarınızdaki modülleri çıkarıp yerine power ve CPU destekleyen modüller takmak zorunda kalacaksınız, bu hem Shield defansınızı hemde hızınızı azaltacak bir hareket olacaktır, zaten bu da bizim nano fit mantığımıza ters düşen bir durum. Assault Missile kullanmamızın bir diğer avantajıda , sizin üstleneceğiniz role en iyi uyan silah olmasıdır. Caracal gibi zayıf bir gemi oyuna yeni başlamış bir oyuncu için ideal bir gemidir ve fleet'te bu kişiye düşman tackler gemilerini ve cruiser sınıfı gemilerini öldürme görevi çok rahatlıkla verilebilir. Normalde bu gemiye heavy missile launcher takmış olsanız ufak tackler gemilerine ancak %20 oranında hasar verebilecektiniz oysa Assault füzeleri signature'ları sebebiyle %100 hasar verirler. CALDARI NAVY OSPREY - NANO CRUISER Caldari Navy Osprey'in kullanımı yukarıda açıkladığım Caracal Fit'i için birebir aynıdır. (Bkz. Yukarda) CALDARI NAVY CARACAL - NANO CRUISER Caldari Navy Caracal'ın kullanımı Caracal'ın Fit kullanımı ile aynıdır. (Bkz. Yukarda) CALDARI - DRAKE - NANO BATTLECRUISER Drake belkide oyunda en çok ismi duyulan gemi'dir. Eve dünyasının bütün yükünü üzerinde taşıyan bir gemidir aynı zamanda. Çünkü hem fitlemesi basit, fiyatı ucuz, yüksek tank yapabilme kapasitesi, ortalamanın üzerinde bir vuruş gücü ve %100 hedefini bulan silahları. Gemiyi incelediğinizde MWD haricinde herhangi bir hız modülü bulunmamakta. Bunun nedeni zaten geminin doğuştan Shield tank olması ve Armor Tank akranlarına göre geminin daha hafif olmasından kaynaklanıyor. Low slotlarını hasar modüllerine harcamak böyle bir gemide en doğru karar olacaktır. Silahlarının vuruş mesafesi (sizin skillerinize göre değişiklik gösterir) 87 km dir. Bu eve dünyasında uzun menzilli olarak kabul edilir. Bu durumun size olan avantajı, geminizi savaş alanında istediğiniz konuma yerleştirebileceğiniz manasına geliyor. Diğer ırkların BC'leri orta veya kısa menzilde durmak zorundayken sizin kendinizi güvenli hissedebileceğiniz bir konumda durmak gibi bir özgürlüğünüz var. Defansif anlamda gemiyi her türlü düşmanın üzerine atabilisiniz. Yüksek Shield HP si ve resistleri ile grubunuz yetişene kadar uzun süre rakipleri tanklayabilir. Drake fit'in de altın kuralınız asla Medium Slotlardaki defansif modülleri bozmamak olmalı. Çünkü geminin silah sistemleri zaten her mesafedeki gemiyi vurabilir. Dolayısıyla sizin tackler moduna soyunmanız yapacağınız en büyük hata olacaktır. Grubunuz da zaten komple Drake'lerden oluşmayacağından (ve oluşmaması gerektiğinden) sizinde Tackler'lığa soyunmanıza gerek yok. Sizin düşmanı distrupt etme işiniz ancak Dominix gibi veya onun tarzında olan Battleshiplerin Tackler gemilerinizi çok rahatlıkla devreden çıkarttığı durumlarda devreye girmeniz gerekmekte. Neutralizer bir çok gemiyi zor durumda bırakırken Drake capacitör'ü olsada olmasada her türlü BS sınıfı gemiyi grubunuz onu öldürene kadar tanklayabilir. Eğer bir "Gate Camp" yapıyorsanız Gate'den 40-50km açıkta beklemek Drake pilotları için daha iyi olacaktır. Hem tehlike anında (Düşman filosunun tepenize binmesi "50-60 oyuncu") rahatlıkla ortamdan uzaklaşabilirsiniz hemde eğer düşman gate'e dönmek yerine sistemdeki başka bir noktaya gitmek istediğinde sizin doğrultunuzda gelecektir. Kısacası her anlamda gate'den uzak durmanız sizin yararınıza olacaktır. CALDARI - ROKH - NANO BATTLESHIP Rokh Caldari ırkının doğru düzgün tek turret kullanan Battleship'i olduğundan ve shield tank olarak Caldaride bulabileceğiniz en iyi resistlere sahiptir. 5 Low-Slot , 6 Medium-Slot ve 8 High-Slot'u ile kullanabilirseniz çok kuvvetli bir gemidir. Fakat asıl sorun bir Caldari pilotu olarak Hybrit Turret skillerini çalışıp çalışmayacağınız. Eğer fitting'e bakarsanız Large Blaster turretlarının takılı olduğunu göreceksiniz ve Rokh'un bonuslarına baktığınızda da sadece "Optimal Range" bonusu olduğunu göreceksiniz. Yani Damage bonus'u yok. Dolayısıyla Rokh'a hangi Turret cinsini takarsanız takın damage farkı olmayacaktır. Normalde oyunda ilerlemişbir pilot olarak birden fazla ırk'ı train edeceğinizden tavsiyem Rokh'u Minmatar Large Auto Canon'lı denemenizi tavsiye ederim. Defansif olarak incelediğinizde Rokh oyundaki en iyi shield resistlerine sahip gemidir (Guristas Rattlesnake ile birlikte) , bu anlamda savaş alanındaki en kuvvetli defansa sahip gemi sizinki olacaktır. Bu genel olarak grup liderinizin "Bait" "Yem" olarak görmesinede sebep olacaktır. İçiniz rahat bir şekilde Rokh'u yem olarak kullanabilirsiniz. Oyundaki birçok Shield gemisinden daha iyi bu görevi yerine getirecektir. Kısa mesafede hangi cins silahı takarsanız takın çok yüksek hasar verebilme kabiliyetine sahip olacaksınız. Özellikle blaster gibi silahlar çok seri vurmaları sebebiyle düşmanınızı çok kısa bir sürede eritecektir. Fakat burda dikkat etmeniz gereken konu silahlarınızın tracking hızı. BS gibibüyük kütleli gemiler MWD leri açıkken orbit verdikleri düşmanlarını silahları çok zor vuracaktır, bu sebepten düşmanınızın yakınına girdikten sonra MWD nizi kapatmanız silahlarınızın vuruş şansını çok arttıracaktır. GURISTAS - RATTLESNAKE - FACTION NANO BATTLESHIP Rattlesnake'i Gila'nın büyük abisi olarak düşünebilirsiniz. (Fiyatı 1 Milyar ISK'ya yakın :)) Kullanımı Gila ile bir çok benzerlik göstersede , defansif özellikleri sebebi ile Rattlesnake tam bir Bait Tank'dır. Vuruş gücü drone'ları ile PVP de çok güçlüdür ve özellikle bait olarak kullanıldığından yakaladığı gemiyi öldürene kadar bırakmaz. Yaklaşıp 5-6 battlecruiser'ı (yukarıda verdiğim şekilde fitlerseniz) uzun bir süre tanklar, "nekadar bir süre?" yaklaşık 5dk boyunca o BS lere kök söktürür ,üstüne içlerinden yakınına giren 2 tanesinide çok rahatlıkla yok eder (bu işi drone'ları sayesinde yapar). Kullanım şekli olarak aynen Gila'da olduğu gibi "Uzun mesafeden Combat Drone Desteği" , "Uzun mesafeden Electronic Warfare Drone Desteği" , "Uzun Mesafeden Logitic Drone Desteği" ve "Bait Olma". Bu rollerden hangisi size uygun ise drone seçeneklerinizi ona göre ayarlayın. Uygun olan drone boyutunu "Medium" olarak tercih etmenizi tavsiye ederim çünkü sadece 5 adet Heavy Drone taşıyabilirsiniz. Fakat Medumlardan ise 12 adet. Mediumların yanına özel durumlar için 5 adet small drone'da bulundurmanız sizin avantajınıza olacaktır (Frigate sınıfı gemileri yoketmek için) Defansif olarak EFT resiminden de gördüğünüz gibi çok yüksek resistlere sahiptir. Total Shield HP'si de 30.000 Ham HP ye yakındır. Orta slotlardaki Webifier ve Distrupter modülleri siz Bait iken en çok işe yarayacak modüllerdir. Savaşa giriştiğiniz düşman grubundan en pahalı yada en kritik fonksiyonu olan gemiyi gözünüze kestirin ve ona abanın, zaten sizin grubunuz geldiğinde rakip takım dağılma gösterecektir. Hatta bir çoğu kaçacaktır, işte bu kaçma hadisesinden önce sizin yakaladığınız "Cepte Kill" olarak sayılacağından, hepsi kaçsa bile siz en pahalı gemiyi yoketmiş olacaksınız. CALDARI - RAPTOR - INTERCEPTOR (EW BONUSLU) Raptor'u diğer akranı olan Crow'dan ayıran en büyük özelliği EW Bonusudur (Electronik Warfare Bonusu). Normalde Crow ile 24 km 'ye distrupter yapabilirken, Raptor 28,8 km ye distrupter yapar , Scrambler mesafeside 10,8 km dir (eğer takarsanız). Yukarda belirttiğim özelliğinin yanı sıra multi atak yeteneği , yani hem füze hem turret takabilmeside diğer bir artısıdır. EFT her nekadar size Turretlar ile daha fazla vuruş gücü vaat etsede işin aslı öyle değildir. Çünkü 4.500 m/s ile bir hedefin etrafında dönerken turretlar %80 ihtimalle ıskalayacaktır. İşte burada roket'ler devreye giriyor çünkü onlar ıskalamayacaktır (füzeler herzaman hedefini bulur). Defansif anlamda her nano gemide olduğu gibi hızınız asıl defansınızdır. Acil durumlar için bir adet Damage Control ekledim, bu benim tercihim, siz bunun yerine biraz daha hız destekleyici modül ekleyebilirsiniz. Interceptor'lar bildiğiniz gibi grubun düşmanı yakalayıcı gemileridir. Fakat bu işlemi sonsuza kadar yapamazlar, eğer düşman "Drone" kullanabilir bir gemide ise, büyük tehlike altındasınız. Bunun yanı sıra düşman armor tank bir gemi ise büyük ihtimal medium slotlarında "Distrupter+Scrambler+Webifier" mutlaka vardır, bunlarda sizin için ölümcüm olacaktır. Bu durumu iyi analiz edip düşman gemisi armor tank ise (genelde bunu geminin cinsi belli eder, örnek Gallente gemilerinin shield olması çok düşük bir ihtimaldir, keza amarr gemileride buna dahil) orbit mesafenizi 15 km olarak ayarlayıp sadece distrupter yaparak düşmanı savaş alanında tutmanız en doğru karar olacaktır. Aksi taktirde sizi sinek gibi ezip geçecektir.Buna çok dikkat edin zaten işin bütün püf noktasıda bu. CALDARI - CROW - INTERCEPTOR Crow Raptor'dan daha ofansif bir gemidir, EW bonus'u yoktur fakat vuruş gücü (Voley olarak) daha fazladır. Bunun yanı sıra farklı defansif özellikleri vardır. Farklı defansif özellik olarak göreceğiniz en önemli fark, gemideki "Small Nosferatu T2" dir. Bir çoğunuz belki içinizden bu nasıl bir defansif fark yaratırki diyebilirsiniz, netekim sadece capacitor emiyor. Bu aslında çok spesifik durumlar için takılı olan bir modül fakat genelde de interceptor'lerin başına en çok gelen hadisedir. Günümüzde artık neredeyse tüm nano gemiler ve armor gemiler "Neutralizer Modül" ü takıyor, ve bu modüllerde interceptor gibi gemiler için çok önemli olan capacitor'ü kullanılmaz hale getiriyor. Capacitor yoksa hız'da yok, dolayısıyla herzaman capacitor'ünüzün olması gerekiyor. Böyle bir durumla karşılaştığınızda hem hızlı doldurması nedeniyle hemde düşman'dan sürekli capacitor calması sebebi ile aslında bir interceptor'da olmazsa olmaz bir modül benim fikrimce. Ofansif olarak geminin füze mesafesini uzatacak ve vuruş gücünü arttıracak bonusları var. Benim roket'i tercih etmemin iki sebebi var bunlardan birincisi; çok hızlılar , ikincisi RoF ları çok yüksek. Tabiki Standart Missile Launcher takabilirsiniz ve tabiki onun mesafesi 65 km olacak fakat sizin asli göreviniz olan tutuculuk işini 10km nin altında yaptığınızı düşünürsek 200km ye de füze sıksa işinize yaramayacak. Dolayısıyla roketler yapacağınız iş için en ideal silahlardır. Gene Crow'da da her interceptor da olduğu gibi düşmanınızı iyi gözlemleyin. Özellikle armor tank gemilere kısa mesafeden orbit vermeyin. Çünkü "Distrupter+Scrambler+Webifier+Neutralizer" modülleri ile geminizi kullanılmaz hale getirme olasılıkları çok yüksektir. Bu tip gemilere 15km den orbit vermek en doğru yaklaşım olacaktır. CALDARI - HAWK - NANO ASSAULT SHIP Assault Ship'ler normal şartlarda Afterburner'lı kullanılır fakat başlıkta belirttiğimiz gibi olayımız "Nano" olduğundan yapmak isteyenler için Hawk'ın Nano halini ve kullanımını yazacağım. Fakat şunu biliniz ki Assault Ship'ler "MWD" kullanmaz bununda en büyük sebebi, eğer yukardaki fittingde geminin "Signature" değerine bakarsanız "310m" olarak görürsünüz. Bu değer bir Battlecruiser'ın boyutuna eşittir. Yani size sıkılan bütün mermileri içinize alacaksınız demek. Bu durumu Resistleriniz ve Shield HP niz bir nebze düzeltsede genede MWD li halinizle Interceptor'lardan daha uzun bir süre savaş alanında kalamazsınız. (Bu kuralı bozan tek gemi "Minmatar/Angel Cartel" "Assault Ship/Faction Frigate"leridir. Sebebi Yüksek hız) Defansif olarak resistleriniz normal bir frigate'inkinden çok üstündür, bu sebepten savaş alanında bir frigate'den çok daha uzun süre hayatta kalabilirsiniz.Yüksek Shield HP'niz Frigate ve Cruiser sınıfı gemiler ile savaşırken grubunuzun yetişeceği kadar size süre tanır.MWD li olduğunuz için bu Cruiser sınıfı gemiler ile bir'e bir savaşamazsınız "Signature"'nız yüzünden sizi çok kısa sürede yok ederler. (Afterburnerlı ve Shield Booster'lı halini ayrıca anlatıcam). Dolayısıyla çok zorunlu olmadıkça frigate'lerden daha büyük gemileri yakalamak için Nano Hawk'ı kullanmayın. Vuruş gücünüzde MWD taktığınızdan düşecektir, bunu yanlış anlamayın MWD'nin vuruş gücünüze doğrudan bir etkisi yok fakat geminize daha büyük ve daha kuvvetli silahlar takabilecekken MWD yüzünden ne POWER kalıyor ne CPU dolayısıyla en az Power ve CPU isteyen Roket'lere kalıyorsunuz. Bu anlamda da gemi MWD'li iken sizi üzüyor. Kısacası Hawk ve tüm assault gemileri (Minmatar/Angel hariç) Nano olmaya müsait gemiler değildir. CALDARI - HAWK - AFTERBURNER+SHIELD BOOST - ASSAULT SHIP Aktif tank olarak sizinde yukarda gördüğünüz gibi Hawk Nano olan versiyonundan daha sitabil bir gemidir. Dfeansif anlamda "Signature" "42,5m" dir. Afterburner'ınızında hep açık olduğunu düşünürsek size drone'lar haricinde hasar verebilecek gemi çok azdır. Drone'lar hasar verse bile aktif tankınız olduğundan onlar bile defansınızı kıramayacaktır. Capacitor'ünüzü rakip yok etse bile "Small Nosferatu T2" sayesinde capacitor'ünüzü düşmanın emdiğinden daha kısa bir sürede dolduracaksınız. Tabiki bir nanı gemi gibi hızlı değilsiniz fakat bu fit daha çok solo ve grubunuzun üzerine saldıran düşman filosundaki gemileri tutmak içindir. Capacitor'ünüz sonsuz olduğundan tankınızda sonsuzdur. (Pasif Versiyonun tank yeteneği aktif'den daha iyidir şimdide ona bakalım) CALDARI - HAWK - PASSIVE TANK + AFTERBURNER - ASSAULT SHIP Passive tank olarak Hawk çok daha iyi defansif özelliklere sahiptir. Aktif tank'ın Shield Boost miktarı saniyede "19,5 Shield HP" iken , passive tank'ın, Shield Recharge'ı saniyede "27,1 Shield HP" dir (bu sizin skillerinize göre değişir + squad commander'ın verdiği bonus'a göre daha da artar). İkinci bir artısıda Shield HP sidir, Aktif Tank'ın Shield HP'sinden iki kat daha fazla Shield HP'si vardır. Bu da daha fazla düşman saldırısına dayanma sağlar. Aktif de olduğu gibi gene grubunuza saldıran gemileri yakalamak için idealdir, onları kovalamak için değil. Benim kişisel tercihim her halükarda Hawk'ı Pasif ve Afterburnerlı kullanmaktır. Fakat seçim gene size kalmış. CALDARI HARPY - PASSIVE TANK+ AFTERBURNER - ASSAULTSHIP Harpy'nin kullanımı Hawk ile birebir aynıdır, tek farkı silah olarak Rail Gun kullanmasıdır. Gemiye sakın blaster takmayın çünkü EFT de yazdığı gibi olmuyor, silahların mesafesi çok kısa olduğundan EFT de yazan değerleri vuramıyorsunuz üstüne bolcana "Miss" "Iska" geçtiğini göreceksiniz. Bunun yerine 75mm Gatling Rail T2 takarsanız çok daha verimli olduğunu göreceksiniz. Nano versiyonunu yazmıyorum çünkü Rail gunları da taktığınızda o hızla hiçbirşeyi vuramazsınız. Bu Blaster'lar içinde geçerli. Dolayısıyla Harpy kullanacaksanız Nano yu aklınızdan çıkarın. CALDARI - CERBERUS - NANO ASSAULT SHIP Cerberus doğuştan shield tank bir gemi olduğundan Nano olmayada en yatkın gemilerdendir. Fakat böyle olmasının yanı sıra mümkün olduğu kadar bu gemiyi kısa mesafeli savaşlara sokmamaya çalışın. Her nekadar resistleri yüksek olsa da , Shield HP'si o kadar yüksek değildir. Eğer düşman battlecruiserları sizi primary seçerse Ör: "Armor Tank Hurricane" kesinlikle öldüğünüzün resmi belgesidir. Bu nedenle Cerberus'u orta menzilden savaşa sokmak en mantıklısı olacaktır. Orta menzili açmamız gerekirse; a) Eğer grubunuz bir "Gate Camp" ta ise gate'in 50 km açığında mevzilenmek yapacağınız en doğru hareket olacaktır. Hem mesafe itibari ile güvende olacaksınız hemde açil durumlarda (Blob yemek) güvenli bir şekilde kaçabilirsiniz. b) Eğer grubunuz roam yapan bir grup ise, bu taktirde baskın yaptığınız grubun içerisinden MWD niz açık bir şekilde mümkünse "Güneş" doğrutusunda Align olup, hem rakiplerle aranızda 50-70 km mesafe bırakarak ateş edin. Hem hareketli olduğunuzdan düşmanın sizi vurması zor olacaktır, hemde oyundaki tüm Fleet Commander'ların önceliği yakındaki gemiler olacağından ve siz ortamdan uzaklaşan gemi olduğunuzdan FC grubunu dağıtmak istemeyecektir. Dolayısıyla sizi hedef göstermektense, hedef verirken daha yakınındaki hedeflere yönelecektir. Böyleliklede siz uzaktan düşmanı Heavy Missile bombardımanına tutarken grubunuzda rakibi kıskaca alacaktır. CALDARI EAGLE - SNIPER NANO HEAVY ASSAULT SHIP Eagle Caldari ırkını seçmiş bir ouyuncu için train edilmesi zor bir gemi, öncelikle Hybrit Turret kullanan bir gemi olduğundan, Medium T2 Rail Gun kullanmanız gerekecek, bunun içinde bolcana Turret skill'i çalışmanız gerekecek. PVP de Hybrit silahların çok nadir olduğundan özelliklede Caldari olan birisi için hem gereksiz hemde külfet, ama olsun ben bu külfete ben katlanırım diyorsanız gemiyi yorumlayalım. Başlıktada söyledğim gibi bu gemi sniper bir gemi. Dolayısıyla genelde grubunuzdan uzakta hareket etmeniz gerekiyor. Roaming içnde pek uygun bir gemi değildir. En işe yarar oldu yerler "Gate Camp" ve "Fleet Savaşları". a) Gate Camp ta aynen Cerberus'da olduğu gibi grubunuzdan 50-70 km uzakta pozifyon almanız gerekiyor. Cerberustan farklı olarak silahlarınız saniyesinde hedefe ulaştığından rakibinize daha hızlı hasar verirsiniz (Cerberus'un füzelerinin aynı mesafeden rakibe ulaşması 3-4 saniye alacaktır). Özellikle Cruiser+Frigate tarzındaki gemilere karşı çok etkilidir. Acil durumlarda da durduğu mesafe sayesinde güvenli bir şekilde tehlikeden kaçabilir. b) Fleet savaşlarında diğer tüm "Alpha Strike" gemilerinin yapacağı şeyi yapar, yani uzak mesafeden saldırı. Fakat bu tip filolarda genelde "Tempest" "Abaddon" gibi gemiler olacağından ve bunların "Alpha Strike" ları "10.000 damage" şeklinde olduğundan sizin "1000 Damage" lik alpha'nızın pek bir önemi yoktur. Fakat tüm filonun saldırdığına değilde etraftaki "Interdictor+Interceptor vs vs" gibi gemileri temizlerseniz daha faydalı bir iş yapmış olacaksınız. Genede size tavsiyem bu gemiyi gate camp haricinde kullanmayın, hem para hemde (skill açısından) zaman kaybı. CALDARI - ONYX - HEAVY INTERDICTOR Onyx Shield Heavy interdictorler arasında en iyisidir. Shield resistleri çok yüksektir. Shield HP'si de yaptığı iş için yeterlidir. Özellikle Cruiser sınıfı bir gemi için fazla bile HP si var. Heavy interdictorlerin kullanımı Shield de olsa Armor Tank da olsa aynıdır. Ufak versiyonları olan Interdictor'lerden farklı olarak bu gemiler yüksek hareket kabiliyetine sahip değildirç Bunun başlıca nedeni kullandıkları "Warp Distruption Field Generator" geminizin hızını %90 oranında düşürür. Kısacası olduğunuz yere çakılı kalırsınız. Temel göreviniz 20km yarı çapında bir bubble açıp düşmanı içine hapsetmektir. En iyi kullanıldığı yer Gate camp ve roamlardır. Fleet savaşlarında kullanılmaya elverişli değildir. Bunun nedenide Fleet savaşlarında Fleetlerin MWD açık bir şekilde sürekli hareket ediyor olmalarıdır. Siz ise Generator'ı çalıştırdığınız anda yerinize çakılacağınızdan bu anlamda bir fayda sağlayamayacaksınız. Özellikle gate camplarda konumunuz Gate'in üstünde 3-5km de olmalı ve bu noktada hareketsiz Cloak'lu vaziyette durmalısınız. Bu sırada grubunuzunda gate'i boşaltması gerekmektedir. Çünkü rakip gözcüsü içeri atlayıp sizin gate'de hazır beklediğinizi görürse filosunu geri çevirecektir (eğer üstünlüğün sizde olduğunu düşünürse). Eğer düşman gözcüsü localdeki kalabalığı tehlikesiz görürse filosunu içeri atlatacaktır. Bunu gördüğünüz anda Onyx le Bubble'ınızı açın ve grubunuzu üzerinize warplatın. Düşmanın bir bölümü (savaşmayacaklarsa) dağılmaya ve kaçmaya çalışacaklardır. Bu durumda grubunuzun en iyi yapacağı şey aradan tombul ve hantal gemileri bulup yakalamak olacaktır. Ofansif anlamda Onyx den çok falza şey beklemeyin, çünkü hem bubble hem cloak için High Slotlarını harcadığından vuruş gücünü büyük oranda kaybeder. Ama zaten bu geminin amacı vurmak değil düşmanı durdurmak olduğundan, vuruş gücü ikinci plandadır. CALDARI - VULTURE - COMMAND SHIP Vulture Shield Command Ship olarak oyundaki en iyi Command Ship tir. Defansif anlamda tartışmasız "KALE" gibidir. Bu sebeptende büyük Fleet savaşlarının (Filo shield tank ise) olmazsa olmazıdır. Tabi fleet savaşlarında "Primary Hedef" te kendisidir. Bu yüzeden Support gemilerinin sürekli gözü bu gemide olmalıdır, hatta mümkünse "Perma Shield Boost verilmelidir. Ofansif anlamda gemiden çok fazla birşey beklemeyin çünkü geminin görevi hasar vermek değil, hasar tutmak. Kısacası gemi diğer MMO lardaki Paladin dir. Agroyu üzerinde tutmakta birincil görevidir. Support kısmına gelirsek, eğer karakteriniz bu gemiyi tam anlamıyla kullanmaya adanmışsa (Siege Warfare Implant - Implant Slot 10) vereceğiniz bonuslar 2-3 katına çıkar. Bu da filonuzun savaş alanından galip ayrılmasını sağlar. - Siege Warfare Mindlink - Implant : Effect: 50% command bonus of Siege Warfare Link modulünün gücünü arttırır. Siege Warfare Skill Bonunun yerini alır ve %15 Shield HP Bonus'u verir. - Siege Warfare Link - Active Shield Tanking : Fleeteki Shield Boosterların çalışmasını hızlandırır ve cycle sürelerini azaltır. (%20,7) -Siege Warefare Link - Shield Efficiency : Fleetteki Shield Boosterların ve Transporter'ların Capacitor ihtiyacını azaltır.(%20,7) -Siege Warefare Link - Shield Harmonizing : Fleetteki tüm shield resistleri boostlar. (%20,7) Yukardaki fitting bu bonusları almış halidir. Kısacası bu gemiyi kullanmak için Leadership skillerine yaklaşık 7-8 milyon Skill Puanı yatırmanız gerekiyor ve bu rol'e kendinizi adamanız gerekiyor yoksa "bunuda kastırayım ne olacak" şeklinde yapılacak bir gemi değil, uzmanlık istiyor. Büyük Fleet'lerde genelde POS da oturmak zorunda kalabilirsiniz. 1-2 ay savaş olan sistemde olsanız bile tek bir düşman gemisine tek bir füze bile sallayamayabilirsiniz. Çünkü siz kaybedilmeyecek kadar değerli olduğunuzdan bonuslarınızı POS dan verdirileceksiniz. Buna da hazırlıklı olun :) CALDARI - NIGHTHAWK - COMMAND SHIP Nighthawk Caldari ırkının en yüksek DPS li Commandship'idir. Bu geminin amacı Support değil saldırıdır. Dolayısıyla modülleride dengeli bir şekilde bu konuya odaklanır. Gang yada Roam'lardaki temel görevi Bait ve DPS gemisi olmaktır. Mümkün olduğu kadar savaşın ortasında bulunmanız hem düşmanın dikkatini üzerinize çekecektir hemde muhtemel olarak grubunuzdaki en pahalı gemi olmanızdan dolayıda tüm gücüyle size yükleneceklerdir. Bu grubunuz için iyi sizin içinse kötü haber tabiki. Böyle bir gemi ile savaşa giriyorsanız yanınızdaki gemilerinde yüksek vuruş gücü ile siz dayanırken düşmanın işini bitirmesi gerek. Yani yanınızdaki gemi kombinasyonu şuna benzer ***OLMAMALI*** Örnek: Nighthawk + 5 x Drake + 2 x interceptor + 1 x Sabre Bu grup formasyonu Nighthawk'ı muhtemel olarak sizden 2 kat fazla gemi sayısına sahip düşman filosundan kurtaramayacaktır. Kurtaracak olan ise; Örnek: Nighthawk + 4 x Vagabound + 2 x Falcon + 2 x Interceptor + 1 x Sabre + 2 x Scimitar Kısacası riske attığınız geminin pahalı bir gemi olduğunu ve ona destek verecek gemilerinde bu işi doğru yapacak gemiler olması gerekiyor. Eğer doğru grubu oluşturamıyorsanız sırf artistik olsun diye bu gemiyi gate camp'a götürmeyin sonunda üzülecek olan siz olursunuz yanınızdakiler değil. Bu arada Nighthawk'ın yapacağı işi 2 adet drake de yapar yani bu kadar pahalı gemiye ihtiyacınızda yok. Birisi 250 milyon, Drake ise 30 milyon hesabını siz yapın.
Benzer belgeler
nano rehberi
geminize vuruş gücü en yüksek silahı değil "Tracking Speed" i en yüksek silahı takmanız daha mantıklı
olacaktır. Çünkü , her nekadar EFT yada silah açıklamasından baktığınızda Örnek : "DPS : 500 " ...