6_yansı/sayfa
Transkript
6_yansı/sayfa
Bilgisayar Mimarisi Bilgisayar Mimarisi 7 Bellek Organizasyonu (İç / Dış) Elimizde farklı hız, boyut ve fiyatlarda bellekler var. Amaç: Toplam maliyeti düşük, performansı ise yüksek tutacak şekilde bellekleri kullanabilmek. MİB L0: İç saklayıcılar on-chip L1: Cep Bellek (cache) Küçük, Daha hızlı, Yüksek maliyet (byte başına) L2: 500- 1000 sekizli, 0.5ns - 1 ns MİB içinde, bir (çekirdeğe atanmış) SRAM ~64KB, ~2-3 ns. MİBler (çekirdekler) paylaşıyor L2 SRAM Cep Bellek (cache) ~1MB, ~10ns. Ana Bellek (DRAM) L3: Daha büyük, Daha yavaş, Daha ucuz L4: (byte başına) DRAM (tazeleme) ~4GB, ~50 - 100ns Veriler, yüzeylerdeki iz (track) adı verilen eş merkezli halkalar (izler) üzerine yazılır (okunur). • Bir yüzeyde binlerce iz bulunur. • Komşu izler belli büyüklükte boşluklarla (intertrack gap) birbirlerinden ayrılırlar. Böylece okuma/yazma kafasının doğru izi okuması/yazması sağlanır. • Veriler sektörler şeklinde aktarılır. • Her izde yüzlerce sektör bulunur. • Güncel sistemlerin çoğunda 512 sekizli uzunluğunda sabit uzunlukta sektörler kullanılır. • Komşu sektörler de belli büyüklükteki boşluklarla (intersector gap) ayrılırlar. ~??GB, ~100ms Uzak saklama elemanları (distributed file systems, Web servers, Cloud) www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info Her plakada iki yüzey bulunur. • ~500GB, ~10ms Yerel ikincil saklama elemanı (yerel disk) L5: 7.1 Manyetik Disk (Dış Bellek) • 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.1 Bilgisayar Mimarisi www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.2 Bilgisayar Mimarisi Fiziksel Karakteristikler: Manyetik disk düzeni: Aynı hizadaki izler bir silindir (cylinder) oluşturur. Izler arası boşluk (intersector gap) Yüzey (surface) yüzey 0 Sektör (sector) plaka 0 yüzey 1 yüzey 2 İz (track) i. iz boşluk (intersector gaps) plaka 1 yüzey 3 yüzey 4 plaka 2 yüzey 5 mil (spindle) www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info Kafalar ileri/geri hareket ederler mil Kapasite = (byte/sektör) x (ort. sektör/iz) x (iz/yüzey) x (yüzey/plaka) x (plaka/disk) Örnek: 512 byte/sektör 300 sektör/iz (ortalama) 20,000 iz/yüzey 2 yüzey/plaka 5 plaka/disk sektörler 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.3 Kapasite = 512 x 300 x 20000 x 2 x 5 = 30,720,000,000 byte ≈ 28.6 GB www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA Bilgisayar Mimarisi Bilgisayar Mimarisi Disk Performansı • Aktarım Süresi (Transfer time) (Tt) Bir diskin ortalama erişim süresi üç bileşenden oluşur: Erişim süresi (Ta) = Konumlanma süresi (Ts) + Dönüş gecikmesi (Tr) + Aktarım Süresi(Tt) • Ortalama konumlanma süresi (Seek time) Ts: Okuma/yazma kafasının ilgili ize konumlanması için geçen süre. Yaklaşık 9ms (3-15ms) • Ortalama dönüş gecikmesi (Rotational latency ) Tr: Okuma/yazma kafasının, iz içinde ilgili sektörün başına konumlanması için geçen süre. Kafa diskte ilgili izin üstüne konumlandıktan sonra disk denetçisi gerekli olan sektörün kafanın altına gelmesi için plakanın dönmesini bekler. Bu bekleme süresi ortalama olarak diskin bir turunu tamamlaması için gerekli olan sürenin yarısı kadardır: 7.4 İki farklı şekilde ifade edilebilir: Bir sektörü aktarmak için geçen süre (Tts) veya Belli miktarda sekizli aktarmak için geçen süre(Ttb). a) Bir sektörü okumak için geçen süre (Tts): [saniye] Örnek: Bir diskin dönüş hızı 7200 RPM ise ve bir izinde ortalama olarak 400 sektör varsa bir sektörlük aktarım hızı aşağıdaki gibi hesaplanır: Tts = 60/7200 RPM x 1/400 sektör/iz x 1000 ms/sec = 0.02 ms r: Diskin bir tur dönüş süresi (saniye) Genellikle disklerin dönüş hızları tur/dakika (RPM: Revolution per minute) olarak verilir. Buna göre dönüş gecikmesi saniye cinsinden aşağıdaki gibi hesaplanabilir: Örnek: 7200 RPM disk bir turunu 8.3 ms’de tamamlar. Buna göre ortalama dönüş gecikmesi yaklaşık 4ms’dir. 10000 rpm: 3ms, 15000 rpm: 2ms. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info Okuma/yazma kafaları k. silindir 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.5 b) Veri aktarım süresi (Ttb): b: Aktarılacak byte sayısı, N: Bir izdeki byte sayısı [saniye] www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.6 1 Bilgisayar Mimarisi Bilgisayar Mimarisi Disklerin Gelişimi: Kapasite artışı, inç kareye (veya santimetre kare) düşen bit sayısı ile ölçülen alansal (areal density) yoğunluktaki artış ile ifade edilir. Örnek: Areal density = – Disk dönüş hızı = 7200 RPM – Ortalama konumlanma süresi = 9 ms. – Bir izdeki ortalama sektör sayısı = 400. onadisksurface ! 1988 yılı civarında, alansal yoğunluktaki artış yılda%29 oranında olduğundan her üç yılda bir disk kapasiteleri iki katına çıkıyordu. 1988, 1996 yılları arasında yıllık artış oranı %60'a yükseldi. Buna göre: – Dönüş gecikmesi = 1/2 x (60 s/7200 RPM) x 1000 ms/s = 4 ms. – Aktarım süresi = 60/7200 RPM x 1/400 sektör/iz x 1000 ms/sec = 0.02 ms – Erişim süresi = 9 ms + 4 ms + 0.02 ms 1997, 2003, yılları arasında yıllık artış oranı %100'e yükseldi ve kapasite her yıl ikiye katlanmaya başladı. 2003 yılından sonar yıllık artış %30'a düştü. 2011 yılında ticari ürünlerdeki en yüksek yoğunluk 400 milyar bit/ in2'dir. Erişim süresinin belirleyici bileşenleri konumlanma süresi ve dönüş gecikmesidir. Gigabyte başına ödenen maliyet de alansal yoğunluktaki artışa paralel olarak düşmüştür. Gigabyte başına maliyet, 1983 2011 yılları arasında 1,000,000 kat iyileşmiştir. Kaynak: John L. Hennessy, David A. Patterson "Computer Architecture, A Quantitative Approach", 5 ed., Morgan Kaufmann, 2011. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.7 Bilgisayar Mimarisi www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.9 Bilgisayar Mimarisi Mantıksal Disk strip 2 strip 3 strip 4 Fiziksel Disk 0 Fiziksel Disk 1 Fiziksel Disk 2 Fiziksel Disk 3 strip 0 strip 1 strip 2 strip 3 strip 4 strip 5 strip 9 strip 6 strip 7 strip 10 strip 13 strip 14 strip 11 strip 15 strip 8 strip 12 stripe Düzeyler: RAID 0 – RAID 6: 7 ana düzey ve bunların bileşiminden oluşan bileşik düzeyler var. RAID 0 gerçek bir RAID sistemi değildir, çünkü fazlalık içermemektedir. En çok RAID 3 ve 5 kullanılmaktadır. Ortak özellikler: 1. Birden fazla fiziksel disk vardır. İşletim sistemleri bunları bir bütün, tek bir mantıksal disk olarak görür (gösterir). 2. Mantıksal olarak peş peşe gelen veriler belli büyüklükteki bloklar (şerit –”strip”) halinde farklı fiziksel disklere paralel olarak yerleştirilirler. 3. Fazlalık olarak eşlik bilgileri (parity) yerleştirilir. Disklerden biri fiziksel olarak bozulduğunda bu diskteki bilgi tekrar oluşturulabilir. * Kaynak: W. Stallings, " Computer Organization and Architecture", 8/e, 2010. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.10 Verim artışı: RAID 0 (devamı) • Bir G/Ç isteği birbirini mantıksal olarak izleyen çok sayıda şerit içeriyorsa N adet şerit aynı anda paralel olarak işlenebilir (N : paralel veri disklerinin sayısı). • Eğer aynı anda oluşan iki farklı G/Ç isteği farklı veri blokları ile ilgiliyse büyük olasılıkla bu veriler farklı fiziksel disklerde olacaklardır. Böylece, bu iki istek paralel olarak aynı anda yerine getirilir ve G/Ç kuyruğunda bekleme süresi azaltılmış olur. Şerit (strip) boylarının performansa etkisi: a) Eğer mantıksal olarak peş peşe gelen büyük bloklara erişiliyorsa paralel Aktarım hızı önemlidir: Dosya kopyalama, video oynatma. Bu durumda küçük şeritler performansı arttırır. Mantıksal olarak birbirini izleyen verilerin mümkün olduğu kadar farklı fiziksel disklere dağılır ve paralel erişim sağlanır. strip 6 www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 7.2 RAID: (Redundant Array of Independent/Inexpensive Disks) * Fazlalıklı Bağımsız/Ucuz Diskler Dizisi Veriler paralel çalışan birden çok diske dağıtılır. Disk Disk . . . Disk Amaç: Performansı ve güvenirliği arttırmak. 1 2 n • Paralel ve bağımsız diskler performansı arttırır. • Fazlalık bilgi, hataları sezmek ve düzeltmek için kullanılır. Böylece veri aktarım süresi büyük oranda azalmış olur. strip 5 strip 7 strip 8 strip 9 strip 10 strip11 strip 12 strip 13 strip 14 strip 15 7.8 Bilgisayar Mimarisi RAID 0 Fazlalık ve eşlik biti yok. Hatalar düzeltilemez. Tam bir RAID sistemi değildir. Veriler paralel erişilebilen fiziksel disklere dağıtılır, performans artımı sağlanır. Örnek: RAID 0, 4 veri diski (N = 4) strip 1 2005 - 2015 Feza BUZLUCA Bilgisayar Mimarisi (Kaynak: Hennessy, Patterson) Disk – DRAM Karşılaştırması DRAM gecikmesi, diskin gecikmesinden yaklaşık olarak 100,000 kat daha azdır. DRAM maliyeti (gigabyte başına) disk maliyetinden 30 ila 150 kat daha yüksektir. 2011 yılında fiyatı yaklaşık olarak 400$ olan 600 GB kapasiteli bir disk 200 MB/s hızında veri aktarabilmektedir. 2011 yılında fiyatı yaklaşık olarak 200$ olan 4 GB kapasiteli bir DRAM modülü 16,000 MB/s hızında veri aktarabilmektedir. Maliyeti DRAM'dan daha düşük ve hızı manyetik diskten daha yüksek olan veri saklama birimlerinin geliştirilmesi için çalışılmakta olmasına rağmen günümüze kadar bu birimlerin yerini tamamen alabilecek elemanlar oluşturulamamıştır. Bu konuda başarıya en yakın eleman "Flash bellektir". Bu yarı iletken bellekler aynı diskler gibi uçucu değildir (nonvolatile). Flash bellek diskten yaklaşık olarak 100 ila 1000 kat daha hızlıdır. Flash bellek maliyeti (gigabyte başına) diskten 15 ila 25 kat daha fazladır. Flash bellek maliyeti (gigabyte başına) DRAM'dan 15 ila 20 kat daha düşüktür. Flash bellekler taşınabilir cihazlarda yaygın olarak kullanılmaktadır çünkü güç tüketimleri disklerden çok daha düşüktür. Disk ve DRAM'dan farklı olarak Flash belleklerin kullanım ömürleri kısadır (yaklaşık olarak 1 milyon defa yazma). Bu nedenle özellikle sunucu tipi bilgisayarlarda kullanılmamaktadırlar. strip 0 www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info Dizi Denetim Programı Strip (şerit): Belli miktarda veri. Bir sektörden bir kaç MB’a kadar değişebilir. Stripe (bant): Farklı disklerdeki mantıksal olarak birbirini izleyen şeritlerin oluşturduğu yapı. 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.11 b) Eğer sık G/Ç istekleri varsa ve küçük bloklara erişiliyorsa (örneğin kısa ve sık veri tabanı sorguları) Büyük şeritler tercih edilir. Tek bir G/Ç isteği bir diske denk düşer, böylece çok sayıda farklı istek farklı disklerde aynı anda yerine getirilebilir. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.12 2 Bilgisayar Mimarisi Bilgisayar Mimarisi RAID 2 RAID 1 Veriler aynalanır (mirroring). Her veri iki ayrı diske yazılır. Örnek: RAID 1, 4 adet veri diski (N = 4) strip 0 strip 1 strip 2 strip 3 strip 0 strip 1 strip 2 strip 4 strip 5 strip 9 strip 6 strip 7 strip 4 strip 6 strip 7 strip 10 strip 14 strip 8 strip 12 strip 10 strip 13 strip 11 strip 15 strip 5 strip 9 strip 13 strip 14 strip 11 strip 15 strip 8 strip 12 Veriler strip 3 Ayna • Veri disklerinin sayısı: N • Hata sezme/düzeltme için eşlik bitleri eklenir. • Hata sezme için Hamming kodu kullanılır. • Hamming kodlaması (Bölüm 7.3.1'de açıklanmıştır) belleklerde ve iletişimde hata sezme/düzeltme için kullanılır. • RAID 2’de diskler senkron çalışır, tüm disklerdeki kafalar aynı yere konumlanır. • Küçük “strip”ler (1 sözcük) kullanılır. Sürekli ve büyük blok erişimlerinde avantajlı. • Aşağıdaki şekilde 4 bitlik veriye hata sezme için 3 bitlik eşlik eklenmiştir. • Disklerin fiziksel olarak bozulduğunu anlamak mümkün olduğu için disklerde Hamming kodlaması gereksiz yere karmaşıklığı arttırmakta ve maliyeti yükseltmektedir. Toplam disk sayısı : 2⋅N • Okuma isteği iki diske de aynı anda gönderilir. Daha hızlı olandan veri alınır. b0 b1 b2 b3 f0(b) f1(b) f2(b) • Yazarken veri iki diske de paralel yazılır. Bu durumda daha yavaş olan disk beklenir. • Bir disk bozulduğunda veri diğerinden alınır. Fiziksel olarak hangi diskin bozulduğu bellidir. • Fazla disk kullanıldığı için RAID 1 'in maliyeti yüksektir. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info Veriler 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.13 Bilgisayar Mimarisi • • • • 7.14 RAID 3 (devamı) RAID 2’de olduğu gibi diskler senkron çalışır, tüm disklerdeki kafalar aynı yere konumlanır. Küçük “strip”ler kullanılır. Sürekli ve büyük blok erişimlerinde avantajlı. RAID 3, veri disklerinin sayısı ne olursa olsun hata düzeltme için sadece bir ek diske gerek duyar. Veri disklerinin sayısı: N Toplam disk sayısı: N+1 Hata düzeltici bir kodlama yerine daha basit bir kodlama kullanılır ve tüm disklerde aynı konumda olan bitler için tek bir eşlik biti (parity) eklenir. Örnek: RAID 3, 2005 - 2015 Feza BUZLUCA Bilgisayar Mimarisi RAID 3 • Eşlik bitleri www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 4 Veri + 1 Eşlik Diski (N = 4) X0 X1 X2 X3 b0 b1 b2 X4 P(b) b3 • Eşlik (parity) biti, veri bitleri “ya da”lanarak (XOR "⊕" fonksiyonu ile) belirlenir. X0-X3 veri sözcükleri, X4 ise eşlik sözcüğü olmak üzere i. eşlik biti aşağıdaki gibi hesaplanır: X4(i) = X0(i) ⊕ X1(i) ⊕ X2(i) ⊕ X3(i) ; Böylece 1’lerin toplam sayısı çift olur. • Normalde bu eşlik yöntemi sadece tek sayıdaki hataları sezebilir ama düzeltemez. Ancak fiziksel olarak hangi diskin bozulduğu belli ise eşlik bilgilerinden yararlanılarak o diskteki bilgiler yeniden oluşturulabilir. Örneğin 1 numaralı disk bozulursa: Yukarıdaki denklemin her iki tarafına X4(i) ⊕ X1(i) eklenirse aşağıdaki ifade elde edilir. X1(i) = X0(i) ⊕ X2(i) ⊕ X3(i) ⊕ X4(i) Böylece X1 diskindeki tüm şeritlerin içeriği sağlam disklerin aynı sıradaki şeritlerinden tekrar elde edilebilir. Bu yöntem RAID3-RAID6 arasındaki tüm düzeylerde kullanılmaktadır. • Her yazma işleminde eşlik diskine de yazmak gerekir. • Senkron diskler ve küçük şeritler büyük miktardaki aktarımlar için uygundur. Eşlik (parity) Veriler www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info • Sık, bağımsız erişimlerde performans düşer. 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.15 Bilgisayar Mimarisi www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.16 Bilgisayar Mimarisi RAID 4 (devamı) RAID 4 • Diskler bağımsız çalışır (senkron değil). Farklı şeritlere denk düşen G/Ç işlemleri paralel olarak yapılabilir. Yazma cezası (write panalty): • Büyük “strip”ler (blok) kullanılır. Sık ve bağımsız okuma erişimlerinde avantajlı. Büyük ve sürekli veri aktarımları için uygun değil. Her yazma işleminde ilgili veri bitleri ile birlikte eşlik bitini de güncellemek gerekir. • Hata sezme/düzeltme için tek eşlik (parity) biti eklenir. Toplam disk sayısı : N+1 ve sadece X1'in bir şeridine yazılsa i. eşlik biti (X4′(i)) aşağıdaki gibi hesaplanır: • Okuma işlemlerinde eşlik diskini okumaya gerek yoktur. Örneğin X0-X3 veri diskleri, X4 ise eşlik diski olsa X4′(i) = X0(i) ⊕ X1′(i) ⊕ X2(i) ⊕ X3(i) • Ancak her yazma işleminde eşlik diskine de yazmak gerekir. X1′(i), X4′(i), : Değişen veriler Bu durumda 3 diskten okumak (X0, X2, X3), 2 diske yazmak (X4, X1) gerekir. • Diskler senkron olmadan bağımsız çalışsa da disklerin farklı yerlerine aynı anda yazmak mümkün olmaz çünkü eşlik diski tektir, beklemek gerekir. İşlemi kolaylaştırmak için sağ tarafa ⊕ X1(i) ⊕ X1(i) eklenir. • Yeni bir yazma işleminin yapılabilmesi için önceki yazmanın bitmesi beklenir. X4′(i) = X4(i) ⊕ X1′(i) ⊕ X1(i) • Eşlik diski performans açısından bir darboğaz oluşturur. X0 X1 X2 blok0 blok4 blok8 blok12 blok1 blok5 blok9 blok13 blok2 blok6 blok10 blok14 X3 blok3 blok7 blok11 blok15 X4 P(0-3) P(4-7) P(8-11) P(12-15) (Hatırlatma bir değerin kendisiyle XOR işlemine girdiğinde sonuç lojik 0 olur.) elde edilir. Bu durumda eşlik hesabı yapabilmek için iki okuma iki yazma gereklidir. RAID yönetim yazılımı, yeni eşlik değerini (X4′) hesaplamak için önce eski veri şeridini (X1) ve eski eşlik şeridini (X4) okur. Daha sonra güncel veri (X1′) ve hesaplanan eşlik değeri (X4′) yazılır. Veriler www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info Eşlik 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.17 www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.18 3 Bilgisayar Mimarisi Bilgisayar Mimarisi RAID 5 • RAID 4’ e benzer. Diskler bağımsız çalışır (senkron değil). RAID 6 • Büyük “strip”ler (blok) kullanılır. Sık ve bağımsız okuma erişimlerinde avantajlı. • Hata sezme/düzeltme için eşlik tek eşlik biti eklenir. Toplam disk sayısı : N+1 • RAID 4’ten farklı olarak eşlik bilgileri disklere dağıtılır. Böylece her yazma işleminde aynı eşlik diskinin beklenmesi önlenmiş olur. blok 0 blok 1 blok 2 blok 3 P(0-3) blok 4 blok 5 blok 6 P(4-7) blok 7 blok 9 blok 8 blok 10 P(8-11) blok 11 blok 12 P(12-15) blok 13 blok 14 blok 15 P(16-19) blok 16 blok 17 blok 18 blok 19 www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.19 Bilgisayar Mimarisi • İki eşlik bilgisi kullanılır ve bunlar disklerin farklı bölgelerine dağıtılır. • İki eşlik bilgisi hata düzeltme miktarını arttırır; iki disk bozulduğunda da veriler yeniden üretilebilir. • Veri disklerinin sayısı: N ise toplam disk sayısı : N+2 blok 0 blok 1 blok 4 blok 5 blok 8 blok 2 blok 3 P(0-3) blok 6 P(4-7) Q(4-7) blok 7 blok 9 P(8-11) Q(8-11) blok 10 blok 11 blok 12 P(12-15) Q(12-15) blok 13 blok 14 blok 15 P(16-19) Q(16-19) blok 16 blok 17 blok 18 blok 19 www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.3.1 Bir bitlik hata düzelten Hamming Kodları (Single Error Correction – SEC) Veri bitlerine, bir bitlik hatanın yerini bulmayı sağlayacak şekilde eşlik bitleri eklenir. Eşlik bitlerini farklı şekillerde hesaplamak mümkündür. Örnek: 4:7 Hamming kodu. D′ m m kodlama P′′ Bellek kodlama MİB karşılaştırma k k D m Hata var/yok Düzeltilemeyen hata var D: Veri, m bit D′: Okunan (alınan) veri (bozulmuş olabilir.) P: Eşlik, k bit P′: Okunan (alınan) eşlik (bozulmuş olabilir.) P′′: Okunan veriden hesaplanan eşlik www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.21 Bilgisayar Mimarisi Hangi sendrom bitinin hangi kod sözcüğü bitinden etkilendiğini gösterir. d0 d1 d2 d3 p0 p1 p2 X X X X X X X X X X X Eşlik bitlerinin sayısının belirlenmesi: Sendrom Tablosu: s0 s1 s2 Anlamı d3 di: veri biti pi: eşlik biti p0 = d0 ⊕ d1 ⊕ d2 p1 = d1 ⊕ d2 ⊕ d3 p2 = d0 ⊕ d1 ⊕ d3 1 İletilen kod sözcüğü: d0 d1 d2 d3 p0 p1 p2 4 bit veri + 3 bit eşlik 2 Alınan (okunan) sözcük: d0′ d1′ d2′ d3′ p0′ p1′ p2′ bozulmuş olabilir 3 Alıcı tarafta eşlikler 4 Alınan eşlikler ile hesaplanan 5Sendrom bitlerinin (s ) hepsi i yeniden hesaplanır: eşlikler karşılaştırılır (XOR): sıfırsa hata yok demektir. p0′′ = d0′ ⊕ d1′ ⊕ d2′ s0 = p0′ ⊕ p0′′ Sendrom sıfırdan farklı ise p1′′ = d1′ ⊕ d2′ ⊕ d3′ s1 = p1′ ⊕ p1′′ hatalı bitin yeri belirlenir ve p2′′ = d0′ ⊕ d1′ ⊕ d3′ s2 = p2′ ⊕ p2′′ tümlenerek düzeltilir. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.22 0 0 0 0 1 1 1 1 Hata yok p2 (bozulmuş) p1 d3 p0 d0 d2 d1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 7.3.2 Bir bitlik hata düzeltme,iki bitlik hataları sezme: (Single error correction – double error detection SEC-DED) Önceki ölümde anlatılan kodlama tek bitlik hataları düzelteme yeteneğine sahiptir (single-error correcting code "SEC"). Bu kodlamaya iki bitlik hataları sezme yeteneği kazandırmak için her kod sözcüğünün sonuna bir eşlik biti daha eklenir. Bu eşlik biti, kod sözcüğündeki 1’lerin sayısını tek ya da çift yapacak şekilde seçilir. İletilen kod sözcüğü: d0 d1 d2 d3 p0 p1 p2 q d: Veri , Veri bitleri sayısı: m Eşlik bitleri sayısı: k Eğer k adet eşlik biti kullanılıyorsa sendrom sözcüğünün uzunluğu da k bit olur ve 0 - 2k – 1 aralığında değerler alabilir. Sıfır değeri hata olmadığını gösterir. 4 + 3 + 1 bit p: Hata düzeltme eşik bitleri, q: Tek/çift eşlik Eğer alıcı taraftaki sendrom sıfırdan farklı (hata var) ise ve ek eşlik biti “hata yok” sonucu veriyorsa çift sayıda hata olmuş demektir. Bu yöntem iki bitlik hataları düzeltemez ancak en azından hatalı veri kullanılmadan silinebilir. En yaygın kullanılan SEC-DED kodlaması 64 + 7 + 1 bitlik kodlamadır. Kalan 2k – 1 değer hangi bitte hata olduğunu gösterir. Bu kodlamada %12.5 fazlalık vardır. Hata, m adet veri bitinde olabileceği gibi k adet eşlik bitinde de olabilir. Buna göre: d1 p1 Bilgisayar Mimarisi Sendrom etkileşim tablosu: (Syndrome impact table): X d2 p2 düzeltme s0 s1 s2 p0 d0 P′ P ( Richard Wesley Hamming (1915-1998), ABD ) 4 bitlik veriye 3 bit eşlik eklenir toplam 7 bit kod sözcüğü iletilmiş (yazılmış) olur. k Sendrom sözcüğü D 7.20 Lisans: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ Bilgisayar Mimarisi 7.3 Belleklerde Hata Sezme/Düzeltme Fiziksel Hata (Hard error): Kalıcı fiziksel (malzemede) bozukluk Soft error: Kalıcı olmayacak şekilde sadece bellek içeriğinin istem dışı değişmesi ECC: Error correcting codes Bozulmuş Okuma olabilir. Yazma Q(0-3) m + k ≤ 2k – 1 olmalıdır. www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.23 www.akademi.itu.edu.tr/buzluca www.buzluca.info 2005 - 2015 Feza BUZLUCA 7.24 4
Benzer belgeler
bilgisayar mimarisi - Ninova - İstanbul Teknik Üniversitesi
tüketimleri disklerden çok daha düşüktür.
Disk ve DRAM'dan farklı olarak Flash belleklerin kullanım ömürleri kısadır (yaklaşık
olarak 1 milyon defa yazma). Bu nedenle özellikle sunucu tipi bilgisay...