Ders Dosyası - Moda ve Tekstil Tasarımı Bölümü
Transkript
Ders Dosyası - Moda ve Tekstil Tasarımı Bölümü
Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı -II- (MOD 306) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati Bilgisayar MOD Destekli 306 Moda Tasarımı -II- Bahar 2 2 0 3 Ön Koşul Ders(ler)i MOD305 Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı I Dersin Dili Türkçe Dersin Türü Zorunlu Bölüm Dersleri Dersin Seviyesi Lisans Ders Verilme Şekli Yüz Yüze Dersin Öğrenme ve Anlatım, Gösteri, Soru-Yanıt Öğretme Teknikleri Dersin Koordinatörü 4 Dersin Öğretmen(ler)i • Öğr. Gör. Nihan Akdemir Dersin Asistanı Dersin Amacı - Illustrator programı kullanarak dijital moda tasarımı yapabilme Dersin Eğitim Çıktıları Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Dersin İçeriği Vektör tabanlı bir programı kullanarak kumaş ve giysi tasarımları yapma ve tasarımları sunuma hazırlama bilgi ve becerisi kazandırılır. • - Vektör tabanlı bir bilgisayar programını kullanır • - Vektör tabanlı bir bilgisayar programını kullanarak giysi tasarımı yapar Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları Hafta Konular 1 Illustrator programının genel yapısı hakkında bilgi verme 2 Illustrator programında basit çizimler yapma 3 Illustrator programında yapılan çizimleri seçme, yerleştirme ve düzenleme 4 Illustrator programında boyama ve renklendirme 5 Illustrator programında çizimler ve yollar üzerinde işlemler yapma 6 Illustrator programında katmanlarla çalışma 7 Ara sınav Ön Hazırlık 8 Illustrator programında kumaş tasarımı yapma 9 Illustrator programında kumaş tasarımı yapma 10 Illustrator programında siluet oluşturma 11 Illustrator programında giysi tasarımı yapma 12 Illustrator programında giysi tasarımı yapma 13 Illustrator programında yapılan giysi tasarımlarını sunuma hazırlama 14 Illustrator programında yapılan giysi tasarımlarını sunuma hazırlama 15 Illustrator programında yapılan giysi tasarımlarını sunuma hazırlama 16 Genel Sınav Kaynaklar 1. ABLING, Bina, 2000, “Fashion Sketchbook”, Fairchild Ders Kitabı: Publications, New York, USA. 2. ANONİM, 2008, “The Language of Fashion Illustration”, Maomao Publications, Barcelona, Spain. 3. BOWLES, Melanie, ISAAC, Ceri, 2009, “Dijital Tekstil Tasarımı”, Güncel Yayıncılık, İstanbul. 4. ÇORUH, Esen, 2003, “Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı”, YA-PA Yayınları, İstanbul. 5. GÜMÜŞTEPE, Yavuz, 2010, “Adobe Illustrator CS5”, KODLAB Yayın Dağıtım, Şefik Matbaası, İstanbul. 6. GÜRKAN, Osman, 2009, “Adobe Illustrator CS3”, Nirvana Yayınları, Ankara. 7. IRELAND, Patrick John, 2009, “Şablon Çizim Teknikleri”, Güncel Yayıncılık, İstanbul. 8. JONES, Sue Jenkyn, 2009, “Moda Tasarımı”, Güncel Yayıncılık, İstanbul. 9. JOYCE, Carol, 1993, “Textile Design”, Watson-Guptill Publications, New York. 10. TALLON, Kevin, 2009, “Dijital Moda Çizimi”, Güncel Yayıncılık, İstanbul. Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım - - Laboratuar - - Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler - - Sunum - - Projeler - - Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 1 40 Genel Sınav/Final Juri 1 60 2 Toplam 100 Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı 40 Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 60 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri X Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Sanat ve tasarım alanında çok yönlü teorik ve uygulamalı bilgilere sahip olur. X 2 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve problemleri araştırır, betimler, çok boyutlu olarak algılar, tasarlar, doğru yöntem ve tekniklerle uygular. X 3 Alanıyla ilgili bilgileri yaratıcılığa dönüştürür. X 4 Alanı ile ilgili projelerde, kavramsal boyuttan ürün aşamasına kadar bireysel ve grup üyesi olarak planlama ve uygulama yapar. Toplumla paylaşır ve değerlendirir. X 5 Alana özgü öğrenme gereksinimlerini belirleyerek, yaşam boyu toplumsal sorumluluk bilinci ve eleştirel yaklaşımla kendisini geliştirir. X 6 En az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte alanının gerektirdiği bilişim teknolojilerini etkileşimli olarak kullanır X 7 Bir yabancı dili en az Avrupa Dil Portföyü B1 Genel Düzeyinde kullanarak alanındaki gelişmeleri izler ve meslektaşları ile etkili iletişim kurar 8 Alanında sorunların çözümüne ilişkin nicel ve nitel verileri kullanarak projeler üretir, projeleri yürütür, uzman olan veya olmayanlarla paylaşır X 9 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslar arası değerlerin farkına varır ve etik değerlere göre hareket eder. 10 Soyut ve somut kavramları yaratıcı düşünceye, özgün eserlere dönüştürür. 11 Sanat kültürü ve tarihi konusunda donanımlı ve estetik duyarlığa sahiptir. X 12 Evrensel adalet duygusuna, kültürel, etik değerlerin ve çevrenin korunması, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilgi duyarlığa sahip olur. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü 16 4 64 1 9 9 1 9 9 10 3 30 Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi 1 4 4 Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 4 4 Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler Ödevler Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Toplam İş Yükü 120
Benzer belgeler
dumlupınar üniversitesi - WebSitem
Dersin Öğrenme ve Anlatım, Gösteri, Soru-Yanıt
Öğretme Teknikleri
Dersin
Koordinatörü