Ders Dosyası
Transkript
Ders Dosyası
İllüstrasyon (GRT 303) Ders Detayları Ders Adı Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS Kodu Saati Saati Saati İllüstrasyon GRT 303 Güz 2 2 0 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Türkçe Dersin Türü Zorunlu Bölüm Dersleri Dersin Seviyesi Lisans Ders Verilme Şekli Yüz Yüze Dersin Öğrenme ve Anlatım, Uygulama-Alıştırma Öğretme Teknikleri Dersin Koordinatörü Dersin Öğretmen(ler)i • Öğr. Gör. Dr. Murat Özkoyuncu 3 5 Dersin Asistanı Dersin Amacı Görsel İletişim aracı olarak İllüstrasyon sanatı ve tekniklerinin tanıtılması, örnekler ile uygulamalı olarak irdelenmesi Dersin Eğitim Çıktıları Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Dersin İçeriği Ders kapsamında görsel İletişim ve/veya görsel anlatım aracı olarak İllüstrasyon Sanatı uygulamalı olarak irdelenir. İllüstrasyon örnekleri, illüstrasyon stillerinin ve kişisel tasarım yaklaşımlarının tanımlanabilmesi amacı ile analiz edilir. İrdelenen çalışmalardan hareket ile kişisel anlatım tercih ve beğenileri yapılarak kişisel illüstratif stil yönelimleri tanımlanır. Tanımlanan tercihler verilen bir konsept ve/veya temanın İllüstrasyon kullanılarak ifade edilmesinde uygulanır. Uygulama süreci akademik ve profesyonel çalışma ilkeleri doğrultusunda yürütülür. Teknik ve sanatsal değerlendirmelerin çalışma içeriğine yansıtılmasına özen gösterilir. Kişisel çözüm önerilerinin geliştirilmesi ve uygulanması yeterliliklerinin kazanılması hedeflenir. Üretim süreçleri çalışmaların öngörülen üretim programına bağlı kalınarak, tanımlanan süre, format ve kalitede sunumu ile sonlanır. • Temel illustrasyon kültürü, estetik ve bu alandaki kuramsal bilgiyi bilir ve söyler. • Temel İllustrasyon yöntem ve tekniklerini bilir ve uygular. • İllustrasyon alanında yetkinliğe sahip olarak, yaratıcı çözümler geliştirir. • Disiplinler arası etkileşimleri bilir ve kullanır. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları Hafta Konular Ön Hazırlık 1 İllüstrasyon nedir? İllüstratör kimdir? Ne yapar? Ünlü illüstratörlerden örnekler. İllüstrasyonun uygulama alanları. Her ders sonunda bir sonraki konu, istenilen malzemelerle birlikte verilerek öğrencilerin araştırma ve çizim yapmaları sağlanacaktır. 2 İyi bir illüstratör nasıl olunur? İyi Herhangi bir bitki ya da hayvan bir eser nasıl ortaya çıkarılır? Kara konusu üzerinde uygulama ödevi kalem uygulama yöntemleri verilir. (elementer ifade). 3 İllüstrasyon alanlarına uygun teknikler ve örnekler. Renkli kalem uygulama yöntemleri (elementer ifade). Bir önceki hafta karakalem çalışılan konuyu renkli kalemlerle uygulama ödevi verilir. 4 Guaj Boya ve Sulu Boya teknikleriyle uygulama Bir önceki hafta renkli kalemlerle çalışılan konuyu guaj ve sulu boya ile uygulama ödevi verilir. 5 Kolaj tekniği ile illustrasyon Farklı bir ödev verilir 6 İllustrasyonun reklam, tasarım ve 3.ve 4 hafta çalışılan konuyu çağdaş sanatla ilişkileri ve anlamlandıracak bir kompozisyon örnekler. Kompozisyon içinde kullanılması ödevi verilir. (Anlamlandırma). 7 Ara Değerlendirme 8 Fotoğraf makinesi, scanner, bilgisayar (çeşitli programlardan gerekli menülerin ) ortaklığı ile illustratörün tasarım aşamasındaki kazanımları. 3., 4. ve 5. haftalarda yapılan çalışmaların yandaki teknolojik araçlarla yeniden düzenlenmesi ödevi verilir. Örnek skalası istenir. 9 Historical re-enactment/Tarihi canlandırma, mate painting gibi editorial ya da medical illustrasyonlar gibi yönlendirmeli resimleme alanları ve yaygın tekniklerden örnekler. Uygulamalı ödev verilir. 10 Historical re-enactment/Tarihi canlandırma, mate painting gibi editorial ya da medical illustrasyonlar gibi yönlendirmeli resimleme alanları ve yaygın tekniklerden örnekler. Uygulamalı ödeve devam edilir 11 Önceki haftalarda elde ettikleri birikimle, öğrencilerin grafik tasarım kapsamında taslak olarak sundukları final önerilerinin kapsamı (konu belirleme, öyküleştirme), uygulama biçimleri, planlama ve projelendirme. Proje Konuları: Kültürel, mitolojik ve tarihsel (Anadolu Uygarlıklarından), Medical, Editorial, Eğitsel Araç ve Gereçler v.b. 12 Proje planı kapsamında eskiz çizimler, yaratıcı fikirleri ifade edebilme uygulamaları. Uygulamalı araştırmaya devam edilir. 13 Proje çalışması Uygulamalı araştırmaya devam edilir. 14 Proje çalışması Uygulamalı araştırmaya devam edilir. 15 Sonuçlandırma, sunum yöntemleri ve ön değerlendirme Çalışmalar teslim alınır. 16 Genel Sınav Kaynaklar Ders Kitabı: 1. D. Rees, How to be an Illustrator, London, 2008 2. F. D.K. Ching, Drawing: A Creative Process, New York, 1990 3. C. Slade, The Encyclopedia of Illustration Techniques, New York, 1997 4. R. Howard, The Illustrator's Bible, New York 1992 5. A. Loomis, Creative Illustration, New York, 2012 Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 10 Laboratuar - - Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler 8 20 Sunum - - Projeler 1 40 Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 2 30 Genel Sınav/Final Juri - - 12 100 Toplam Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 100 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri X Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Sanat ve Tasarım kültürüne ve estetik bilgisine, alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olur. X 2 Sanat ve Tasarım alanıyla ilgili yasal düzenlemeleri ve işlemleri bilir. 3 İlgili sanat ve Tasarım alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşim konusunda bilgi sahibidir. 4 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve problemleri betimler,çok boyutlu olarak algılar, tasarlar ve uygular. 5 Alanı ile ilgili alt disiplinlerle etkileşimleri değerlendirir, bilgileri yaratıcı olarak kullanır. 6 Bireysel ve grup üyesi olarak proje süreçleri içinde çalışır, sorumluluk alır ve planlama yapar. X 7 Alana dair öğrenme gereksinimlerini belirler ve öğrenmesini toplumsal sorumluluk bilinci içinde yaşam boyu yönlendirir. X 8 Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. 9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar (Avrupa Dil Portföyü Genel Düzeyi : B1 Düzeyi). 10 Alanındaki sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek projeler üretir; uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır. 11 Soyut ve somut kavramları; yaratıcı düşünceye, yenilikçi ve özgün yapıtlara dönüştürür, alanında edindiği bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla çözümler. X 12 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslararası değerlerin farkına varır ve etik değerlere uygun hareket eder. 13 Alanında başarıyla iş yürütebilecek, sanat kültürü ve tarihi konusunda bilgi, donanım ve estetik farkındalığa sahiptir. 14 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olur. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü 16 4 64 Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi 10 6 60 1 25 25 1 4 4 Sunum/Seminer Hazırlama Projeler Ödevler Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi Toplam İş Yükü 153
Benzer belgeler
Soyut Cebir (MATH 331) Ders Detayları
Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte
bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve
meslektaşları ile iletişim kurar (...