03. Ölçülü ve Verimli Çalışmak
Benzer belgeler
Konu 02 : Katmanlarla Çalışmak
Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir
DetaylıGörselleştirme - SAYISAL MİMAR
basılarak görüntülenebilir. Bir kez ekrana yerleştirilen bileşenler ekrandan silinseler de bu listede kalmayı sürdürürler. Bunları kaldırmak için aşağıdaki işlemle Purge Unused seçilir.
DetaylıSketchup 1 - sayısal mimar
Bir nesneyi tüm varlıklarıyla gruplayarak bir araya getirme işlemidir. Nesnenin tüm seçilir ve üzerine sağ tıklanarak Make Group komutu işaretlenir. İşlem sonrası Move aracıyla nesne üzerine f...
DetaylıTemel Ayarlar - SAYISAL MİMAR
SKETCHUP DERS NOTLARI – PROF. DR. SALİH OFLUOĞLU İnsanlar katmanı yaratıp, bu katman aktifken ekrana çok sayıda insan (Nancy ve Sang)
Detaylıautocad 06 pafta olusturma
Kılavuz çizgileri geçici olarak ViewÆGuides ile kapatılabilir. Kılavuz çizgileri tek tek seçilerek silinebilir. Tüm kılavuz çizgileri istenirse EditÆDelete Guides ile silinebilir.
DetaylıDüzenleme Komutları
değeri girilirse varlık bu değer doğrultusunda yeniden boyutlandırılacaktır.
DetaylıFiltreler ve Yazı
tamamlanır. Component üzerinde değişiklik için üzerine çift tıklanır ve düzenlem modunda girilir. Bir nesnenyi Component olmaktan çıkartmak için üzerine sağ tıklanıp Explode seçilir. Bir Compon...
DetaylıKonu 02 : Temel Modelleme Komutları
Bir nesneyi tüm varlıklarıyla gruplayarak bir araya getirme işlemidir. Nesnenin tüm seçilir ve üzerine sağ tıklanarak Make Group komutu işaretlenir. İşlem sonrası Move aracıyla nesne üzerine f...
DetaylıLightworks ile Görselleştirme
Telif Hakkı . Copyright © 2010 Salih Ofluoğlu ‐ Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir
Detaylı